霸哥大概是觉得,通过正常方式已经没办法获得TGA年度大奖了,所以就想换个思路,做一款无可争议,入选即获奖的游戏。
“这样能行吗?”
“怎么不行?这种游戏只要获得提名,那就跟《一代伟人》这种影片一样,必定能拿奖!”
陈霸十分笃定地说道:“选材正确+质量过硬,这就是绝对的堂皇大势,《GTA》系列来了都不好使。”
没错!
如果真有这么一款游戏入选提名,即使是大名鼎鼎的《GTA》、大表哥系列前来竞争,陈霸也丝毫不慌。
他慌什么?
该慌的明明是评委和主办方才对,毕竟真有这种事发生,他们无论把奖项颁给谁,最后都得挨喷挨骂。
大概率弄成双黄蛋了!
很显然,陈霸的信心十足,而这种信心的来源则是他对人性的洞悉,对社会潜规则的精准拿捏。
人类社会一直有一套潜规则,无论东方还是西方都是如此。
这套潜规则是基于人们的“基本道德观念”所形成的,比如“怜悯同情”弱者就是其中之一。
哪怕你内心很鄙夷弱者,很是看不起他们,甚至觉得他们活着都是一种罪过,但在众人面前,你还是会装作很“怜悯同情”的样子。
为什么?
因为这就是社会运行的潜规则,你不想让别人觉得你是一个毫无同情心和人性的冷血动物。
同样的道理,为什么颁奖典礼上会出现“提名即获奖”的作品?无论是电影、电视剧、小说、动画甚至是游戏都有?
因为这些作品就是潜规则的一部分,没有任何一条法律规定必须要这么做,但你知道,不这么做的后果会很严重。
还是以《一代伟人》为例,假如这部电影没能获得最佳影片,败给了《赛博朋克女孩》。
那这部影片的粉丝,包括影片主角“现实原型”的粉丝,内心会怎么想?会不会来问评委们到底是怎么想的?
没有获得提名就算了,毕竟拍得烂大家都不会放在心上,可既然获得了提名,证明质量还可以,你不给奖是几个意思?
“这么一说还真是!”
杨栋摸着下巴道:“那你是怎么想的?新项目就定名叫《一代伟人》吗?”
“不不不!”
“伟人是有国籍的,非本国人的认可度不是很高。”
陈霸摆了摆手道:“咱们以特殊群体为目标,做一款关爱关心特殊群体的游戏,这样就能获得全人类的赞扬和支持了。”
“特殊群体?”
杨栋听到这个词,表情先是一愣随后又说道:“这不好吧,有一种利用别人同情心的感觉。”
“君子论迹不论心,虽然咱们带有极强的功利心去做这件事,但游戏做出来并且火了,总归是帮到了这群人……”
陈霸并不这么认为,因为他觉得游戏做出来,能有更多人关注这个群体,能引起社会的广泛重视,那就不必心怀歉疚。
论迹不论心,论心无完人!
他不否认自己有功利心,奔着奖项才会做这么一款游戏,可那又如何?
只要这款游戏宣扬的是正能量,也让更多人重视并关注起这个特殊群体,于整个社会而言,没有人可以站在道德制高点对陈霸指指点点。
他功利他出发点不正确,起码他去做了,别人都没去做,怎么好意思骂他呢?