没错。
在这万字释疑长文的最后,云威甚至还搞了一部“终极预告”出来。
虽然早在e3开展前,他们已经发布过所谓的“终极预告”了。
但宣传营销这个东西嘛,就像是临睡前的“最后一局”一样。
局中局之最后一局。
虽然说起来很滑稽。
但事实上却的确效果拔群。
很快!
云威官推下的评论区风向就发生了转变——
‘一个初期的小样险些毁了一款足以改变世界的游戏,还好我选择相信’
‘释疑来的太及时了!原来只是想偷懒摸个鱼而已,这次就姑且原谅你啦!(狗头)’
‘一场偷懒险些引发的诈骗血案(滑稽)’
‘嘶——这样说来的话,这游戏好像就更厉害啊!初期小样都能达到这样的水平吗?(惊)(惊)(惊)’
‘如果是第一支先导预告期间的deo,那这个质量的确令人发指’
‘你们懂什么!这叫无形装逼!前期小样都已经有这个质量了,正式发售什么质量你敢想?’
‘的确,看似道歉,实则秀肌肉,心理学这方面算是让云威玩明白了’
‘我就说底蕴深厚的顶尖游戏大厂不该犯这种错误吧!浩劫前夕牛逼!已经预购了!坐等正式发售!’
‘原本还在犹豫要不要预购,这下稳了,支付!’
‘看起来是真痛定思痛,准备重新崛起了’
‘大厂底蕴还是有的,能重拾这份对游戏的态度值得肯定,预购了’
‘我也预购了,反正d是限时独占,以后再补吧……’
‘预购走起……’
‘……’
长文!卖惨!终极预告!
一套丝滑的公关小连招!
俗套吗?
俗套。
好用吗?
好用。
就这样!
随着云威的这一轮公关手段砸下,原本已经快要被揭穿的骗局,竟然再一次得到了喘息的机会。
而且,整体的预售态势,甚至比之前的预期还要更好。
毕竟,云威这一次的道歉实在太过诚挚了,再加上随后的终极预告,效果拉满。