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第232章 初始台地令人落泪的游戏细(第4页)

忽然,整个地面都开始地动山摇!

一个塔尖缓缓从地底破土而出,带动的地势开裂使林克险些一个踉跄摔倒。

而此时,森林中,无数鸟儿惊慌失措的散去。

地面上的波克布林也不安的左顾右盼。

被白雪覆盖的雪山上、流着滚烫岩浆的火山、风沙漫天的沙丘、碧波荡漾的海边、还有热情与危机共存的雨林。

几乎足足有十多处地方,尖塔形状的建筑物都从地表探出,将整个海拉鲁的区域均匀的分布。

“哇!”薯条一边望着面前的大场面,一边不由自主的发出叹息般的声音。

“头号玩家可太懂怎么做大场面了!”

“在这之前我真的以为只是激活一个简单的小东西,结果谁知道从四面八方都升起一座高塔!”

那种全球范围内同步点亮某种东西的大尺度震撼,足以让人看得血脉沸腾。

而此时的画面中,林克已经被地表升腾而起的高塔带往了高处。

一如迅速成长的参天大树般,等玩家回过神来,就已经置身于云霄了。

扒着高塔外围的护栏往下看了一眼。

刚才都还置身其中的时光遗迹废墟,现在看起来渺小的就像是一堆积木。

附近的波克布林更是缩小到只剩下了一团小黑影。

与此同时,镶嵌着希卡之石的石柱上方,一个倒A形的钟乳石滴下了一滴蓝色精华。

被希卡之石迅速吸收后。

玩家至此获得了查看地图的能力。

当前这片被名为【初始台地】区域,地图首次点亮。

玩家可以通过地图判断附近的地势地形,建筑物,以及能够在地图上标记坐标点。

一如盲人拥有了光明。

玩到现在,薯条发现这游戏真的好难用语言描述。

它充满了一种让人说不上来的魅力。

就总感觉……从开始游戏到现在,自己的好奇心就没有停下来过……

总是会被一些莫名其妙的小东西吸引。

出洞窟后的烹饪锅,时光遗迹外的波克布林。

然后是破损的女神像,然后又遇到八爪鱼。

为了躲避八爪鱼,却无意间开了个EX宝箱,获得《艾尔登》的联动T恤。

结果刚换上T恤,又眼尖的发现了旁边有个奇怪的石柱,闪烁着微微的橙光,让人忍不住想上前探索。

完事现在自己被石柱带到了高空,解锁了周围一片区域的地图。

内容环环相扣,非常紧凑。

如果这是个线性游戏,那这种操作只能说是常规操作。

但在这半年内,体验过不少开放世界游戏的薯条,经历过无数次弱引导带来的混乱无序。

一上来完全搞不懂自己在哪里,要干嘛,甚至有些游戏为了所谓的沉浸感,它直接连教学都不出装高手,要么就是不给任务栏,让玩家自己摸索。

玩的薯条十分头大,整个游戏过程只能用一个字来总结。

心累。

根本无暇享受游戏内容,全程都在主动替厂商思考,‘我身为玩家下一步到底该干嘛’

可是一想到《艾尔登》好像也没有什么任务栏,但仍旧不妨碍人家成为一款好游戏。

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