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第231章 塞尔达公主这不得上个链接(第4页)

塞尔达会给玩家复习的空间,来帮助强化记忆。

出了洞窟之后的岩体旁,略高一点的位置就能看见一个更高平台,明显有凹陷感,仿佛藏着什么东西。

好奇心稍微重点的玩家,都会运用刚才习得的攀爬操作,上前探究一下。

从而强化这项记忆。

记忆强化的好处自然也很明显。

会让玩家体验到更多游戏的乐趣。

“这点真的很难得,现在太多游戏都恨不得一开始把所有技巧都交给你。”

“哪怕就算是分批教授,也基本上只是过一遍,只告诉你这是跳,这是爬,这是1技能,2技能等等……但等游戏玩了十几分钟后,就基本上只会记住简单的攻击手段了……”

薯条的此番发言也引发了不少观众们的认可。

《塞尔达》的软性指引,以及复习设定,倒是令人感觉到一种‘我真正掌握了操作’的安心感。

不至于在真正需要用到一项能力的时候,怎么都想不起来这个能力是怎么按出来的。

而这种感觉,将会在接下来的游戏中持续贯穿。

出了洞窟顺着山路向下,能看见一缕飘散的青烟。

顺着炊烟看去,会发现一个身穿黑袍的老头正坐在一口小锅旁边栖息。

锅子底下篝火烧的旺盛。

待到玩家靠近之后,便能触发对话。

这一小段剧情,则是教会玩家如何使用野外生存必备的烹饪技巧。

在《塞尔达》中,任何一切的食材都能够直接食用。

无论是采摘到的苹果香蕉榴莲,亦或是野果,兽肉,鱼类,都能生食,并且对血量精力有着一定的恢复能力。

但通过锅子烹饪之后,恢复量会大大提升。

薯条在刚才沿路走来的时候,一路采集了一些蘑菇跟苹果。

林克的初始血量只有3颗红心。

而无论蘑菇还是苹果,生吃都仅能回复14的血条。

这也就意味着,从残血状态想要回满,至少需要11个苹果蘑菇。

但前期玩家显然是很难快速收集到这么多食材的。

薯条手里目前的资源,仅有4个苹果3份蘑菇。

一旦与怪物交战被打空血条,手里这些食材全部啃掉都没办法把血回满。

“试试烹饪手段可以回复多少。”薯条自言间,从背包里取出一个苹果,丢入了锅中。

按下确认的按钮后,一阵欢快的击鼓声传出,食材亦在锅内不断地翻飞跳跃。

很快,伴随着一道悦耳的提示音。

呈现在薯条面前的,是一份炖水果。

食材还是那一份食材,但烹饪出来的效果提升了四倍,食用能够直接恢复1颗红心。

薯条又试了试将蘑菇投入锅中。

很快,伴随着烹饪成功的提示音。

一份【烤蘑菇串】被收入背包。

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