“是!”部门内的美术设计师们异口同声回答道。
……
随着《艾尔登法环》正式立项后,整个头号玩家也迈入了一场前所未有的艰苦奋战之中。
即便这一支团队一路走来,已经有着相当成熟的游戏设计经验,与团队合作默契。
还有刻总那份其他游戏厂商连做梦都求不来的神之企划书。
但在面对《艾尔登》这一块难啃的大骨头时,每位员工还是用上了十二万分的精力,开始了无限制式的游戏设计。
很多员工干脆就带着睡袋,直接在公司开始打地铺。
鏖战到凌晨才睡,第二天六七点就爬起来洗漱完了直接开冲。
这做法在游戏行业内也相当常见了。
只不过比起其他游戏公司员工半被迫的完成任务,头号玩家的员工则清一色的干劲十足,人均自愿。
开玩笑。
自家公司老总可是能舍得拿出大几千万当奖金发的,就算平均匀下来,人均都能分到大几万的奖金。
而且这还不算业绩提成。
完事还有丰厚的年终奖,根据一整年内新游戏的销售额度进行百分比的终末奖金。
可以说,在头号玩家哪怕一位最基层的从业人员,只要干的活不是打扫卫生打杂之类的,年入30万基本上手拿把掐。
稍微猛一点的就朝着50万年薪甚至百万年薪去了。
老板舍得发钱,福利待遇也远超同行。
员工们的动力自不必多说。
一周时间一晃而过。
这周内,员工忙的飞起,刻晋也没闲着。
他跑了好几趟江林政府,包括前往开发地的现场勘察。
终于以一个十分优惠的价格,谈下了江林北城区外的一块荒地。
这不禁让刻晋感叹。
这也就是江林市推行电竞游戏之城的政策,尤其对头号玩家这种杰出贡献者大开绿灯,才能拿下这种优渥的合作条件。
地谈好后,直接对接给东智。
虽然已经跟东智那边派出的总工程师详谈了许久,关于对《消光》线下全景的布局构造。
但刻晋感觉自己还是得隔三差五去盯着开发进度。
毕竟‘线下全景demo’这种操作,别说在蓝星了。
就算前世游戏行业百家争鸣的地球,也从未出现过。
但同样,《艾尔登法环》的研发进度也让刻晋时刻牵挂。
这款游戏,刻晋是打算拿来一脚踹烂欧米资本的垄断大门的,不容有失。
而在这其中,最让刻晋放心不下的,还是美术部。
对于头号玩家此前的游戏,美术部占的比重如果说是30%左右。
那么老头环这游戏,美术的比重甚至要达到70%
各种可交互式的庞大建筑,无论是身处何处都能直接观测到的参天黄金树。
亦或是屹立于悬崖峭壁之上的史东薇尔。
美轮美奂的罗德尔,宛若建立在星空之下的永恒之城。
这些具有恢弘史诗感的建筑,在吸引玩家探索层面上,就犹如黑夜中的灯塔,起到了不可或缺的作用。