“你们就三个人?”对方炙皇问。
明昭简直是世界级的谈判专家,职业技能是凭实力卖惨:“各位大神,我们还没成队,没有资格进入对战模式,所以不能算偷。我们也打不过谁,但凡我们能有一点点的抵抗力,也不至于捡了东西跟耗子似的躲起来。
既然你们也锁定了这个物资,现在又找上门来,那我们就直接认输,把东西还给你们,只求你们放我们仨一条生路,小学生,家长看的紧,摸一次手机挺不容易的,想多玩会。”
钱乃身外之物,保命最为要紧。
人家炙皇的武力值都300了,他们炙皇还只是个150的小垃。
人家夜妖经验值都800了,他们夜妖经验值才8。
“比我还怂。”边斯年悄悄对叶思游说。
“投降是一种战术风格。”叶思游小声回边斯年道。
对方果然是队讲究人,5v3确实欺负人,何况除了神隐有些战斗底子,凭另外两人脑袋上的数值,估计连NPC都干不过,跟这样的队伍比赛,打赢了也不光彩啊!
最后双方谈判成功,边斯年从物资库里调出昨天抢到的大盒子,点击送出。
就在边斯年在空中一顿神比划,马上要按确认键的时候,他们那只还未拥有任何妖术技能的夜妖,突然就解锁了一个“乘风归去”。
在这款游戏里,夜妖能解锁的妖术技能就是固定的那百十来个,但释放时的效果却大不一样。
这个游戏的开发团队老大是个给人起外号的终极爱好者,在他的强烈要求下楞是给这游戏增加了一个说好不好,说馊不馊的沙雕机制——每个夜妖玩家都要给自己的妖术技能起一个专属的召唤名字。
诸如上次炮灰A队夜妖施展的“潇潇雨歇”,“潇潇雨歇”是系统给的通用技能,然后“凭栏处”是她自己加在技能前面的召唤名字,这样就能在释放时具有个性化,系统代码也会根据不同的召唤口令关键词而展示不同的释放效果。
到了穿越进来的叶思游这,莫名解锁了“乘风归去”后,在她的视觉操作页面里弹出了一个待填项,并有一个系统音在她的耳边响起:“你已成功解锁‘乘风归去’妖术技能,请为它赋予你的专属名字,作为你的技能召唤口令。”
与此同时,对方夜妖瞬间就感知到了一丝妖术技能被触动的力量,然后看着这个明显是新手玩家的夜妖道:“你一个白板能会什么妖术,刚刚谈好的条件莫非要反悔了不成?”
叶思游太清楚自己此时此刻的处境了,今天的谈判不成功便成死人,所以她们只能成功不能失败。
踏着明昭谈下的大好前景,叶思游马上传承团队的“怂包”精神,怂上加怂道:“大神饶命,啥也不会。”
对方那夜妖听完哈哈哈的大笑三声:“不错小朋友,我喜欢你的坦诚。”
然后叶思游的脑袋里也似乎有个声音哈哈哈的大笑三声:“施展口令设置完毕:大神饶命、啥也不会,乘风归去。”
叶思游哭了:这口令也太羞耻了,你让我这技能在战斗中咋施展啊!