而且,送进墓地前后,还能进行互相检索。
‘黑森林的魔女’的攻击力是1100点,特殊效果是将卡组里一只守备力在1500点以下的怪兽,加进手牌里。
‘三眼怪’的守备力是600,特殊效果是将卡组里一只攻击力在1500点以下的怪兽,加进手牌里。
两者完美的形成一个循环,自身条件,都符合对方的检索条件。
如此循环下去,这两只怪兽,就是‘加农炮士兵’的无限炮弹。
更优秀的是,这种特殊效果加入手牌的卡,不影响正常抽卡,不影响手牌的消耗。
根据决斗规则,同一张卡,最多只能在卡组里放进三张。
三张‘黑森林的魔女’和三张‘三眼怪’,互相搭配循环,能让‘加农炮士兵’发射出六、七炮,足以将对手的生命值打光。
而装备了‘磁力指轮’的‘千年盾’,就是顶在最前面的肉盾,抗住所有的攻击,让脆弱的‘加农炮士兵’安全的躲在大后方输出。
“真是完美的搭配,完美的的组合,一环扣一环,还非常的灵活,能够快速成型,没有任何一张卡是浪费的。。。”本田感叹道。
决斗怪兽,玩的就是卡与卡之间的搭配。
有的决斗者,会在卡组里搭配好几种大大小小的组合战术,在决斗时,需要灵活的随机应变。
其中,最典型的就是武藤游戏,他的卡组就由无数组合战术,搭配成型的。
但有的决斗者,只会在卡组里搭配一个组合战术,卡组里所有的卡,都是为这一个战术服务的。
这个类型的决斗者的典型,就是孔雀舞,卡组的所有的卡都是为‘鹰身女郎’为服务的。
这两种类型的决斗者,可以说是各有千秋,各有利弊,说不上是谁好谁坏。
前者虽然灵活,但因为组合战术过多,很容易出现手牌卡手的情况,组合战术就好像一个个拼图一样,脸黑的话,可能会一直卡手,东缺一块,西缺一块。
武藤游戏的‘栗子球’和‘增值’就是一个最小的战术组合,但局限性很大,‘增值’只能对‘栗子球’有效果,对其他的怪兽无用。
要是武藤游戏脸黑,手上有‘增值’这张魔法卡,但死活抽不到‘栗子球’,那‘增值’就会一直卡手里,就跟废卡没什么区别。
后者就很少会出现这种情况,因为整个卡组,所有的卡都是为一个组合战术服务的,只要战术核心在场上,就不存在卡手,但缺陷也很明显,要是关键核心被打掉,那整个卡组就爆了。
孔雀舞的卡组,就是‘鹰身女郎’战术,只要有核心的‘鹰身女郎’在场上,抽到什么卡都能用上,根本不存在卡手,但要是作为核心的‘鹰身女郎’全挂了,战术崩溃,整个卡组也废了,无力回天,一点回旋的机会都没有,只有投降一种办法。
所以,前者灵活,多种组合,就算一个组合战术的核心崩了,也能换下一个组合继续打,但组合太多,容易卡手。
后者,汇众唯一,只有一种战法,只要框架搭建起来,就能犹如海啸般席卷敌人,但战术核心崩了,那就直接全军覆没。