“没错,这几天时间,游戏这边也通过后台客服,收到了一些BUG的反馈,我们这边也都尽快的将BUG给修复了。”
“但是对于内测玩家对于这个游戏的评价或者感观怎么样,我还不了解,所以想要问一下情况。”
魏岩没有废话,直接说明了自己的来意。
“魏总,你说玩家的反馈啊,除了内测人员有点少外,并没有其它的问题了。”
“现在游戏群里每天都有人蹲车队,虽然大部分时间,都是可以蹲到的。”
“但是现在出现了一个问题,就是一部分内测玩家已经有了自己固定车队,基本都是自己的那批人建房间玩。”
“以至于现在一部分没有车队的玩家,在某些时候,需要组一段时间的队伍,才能组满10人开始玩游戏,有些耽误时间了。”
陈聪说明了一下现在内测群的里状况。
“还有一点就是实力强弱的问题,这个游戏如果实力不相当的几个人组到一起,就会很没有体验感。”
“玩游戏菜的跟不上会玩的人的节奏,而会玩的人,总是被不会玩的人拖后腿。”
“我建议可以出一个机制,将实力相当的玩家匹配到一起,这样玩起来,体验感会更好。”
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“至于一些具体的反馈,我不好描述,总之就是很受欢迎,大家都很喜欢玩,甚至有了上瘾的趋势。”
“这几天内测群中,经常会出现一些通宵玩的车队。如果魏总想要更具体了解的话,我将魏总拉到内测群里吧,这样魏总也能更好的了解那些内测玩家对【自由之战】的反馈了。”
“如果可以的话,那就麻烦陈总将我拉到内测群。”
魏岩听到陈聪的提议,直接回应道。
他自然是愿意进入到内测群,更直观的了解那些内测玩家对自由之战的反馈。
“内测名额确实是可以增加,具体增加的数量,我们这边要讨论一下。”
“还有玩家实力的问题,我们需要做一些普查,如果多数人都这么认为的话,我会做出相应的调整的。”
“那我就等魏总的消息了,内测名额我觉得尽可能的多一些。”
陈聪开口回道。
对于魏岩的回答,他倒不意外。
毕竟这个意见只是他一个人的意见,而作为游戏公司,要听取的是大部分玩家的意见。
不过他对此倒是不担心,因为他刚刚提的这几条建议,在群里天天有人说。
魏岩只要进入群里,观察一段时间就知道了。
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明日大厦,
蓝片影视。
魏岩等了一会,便见到自己被陈聪拉到了内测群。