但为啥增加的功德值不一样?还他妈有个位数的。
周令盯着消息陷入沉思,看着看着,猛地意识到一件事。
他找到那个辫子凶匪,对方态度依旧算不上友好,但正常交流没问题。
刚才醒过来的那几人,以前都是什么身份?
你问这个干什么?不过告诉你也无妨,一个赌鬼,把妻女都卖了,一个酒鬼,把自家烧了,一个盗贼想带地主小妾私奔,还有个通缉犯,其他人嘛,和你差不多。
好家伙,他如数家珍说道,最后还玩味的瞥了周令一眼。
槽!狗东西瞎看什么周令直接转身,心里已经弄清了大概。
辫子凶匪的话,印证了他一个猜想。
无疑,功德值数值不同,与这些人的平生道德高低有关。
从周令的角度来说,刚才的药汤帮他们免去一死,是在做好事。
老话常说嘛,救人一命胜造七级浮屠,肯定算功德。
但换个角度来说,他救治的人当中,其实也是五花八门的,各种妖魔鬼怪。
放平时别说救,遇到都得hetui一口老痰。
别看现在沦为凄惨的人奴,前半生却不见得都是什么好人。
所以周令救他们一命,获得了功德值,但上下浮动很大。
要是碰上那种良性道德高的,一旦给予帮助,肯定能获得很多功德值,相反,道德劣质低下的,就会很少
对于功德值系统,周令总算有了大概了解。
这时,又有一个新的功德收益蹦出来:+14
怎么回事,我什么也没做啊?周令两手一摊,三分茫然,随后似乎想到什么,霍然看向辫子凶匪。
如果说最可能的目标,除了这货他想不到还有谁?
之前推测没错,中年侏儒是真的打算弄死辫子凶匪,而间接影响同样能获得功德值。
连自己人都不放过,果然没什么人性。
至于这功德值,不提也罢
乌云散去,雨停了,天地一片清新。
很快,队伍再次开拔。
虽说周令做出了一番功劳,但显然,并没有因此受到任何优待,依旧只是个人奴。
无论是中年侏儒,还是那些凶匪眼中,从未将其当回事。
那些受到救治的人奴,也没有对他感恩戴德,反而因为恐惧爽神水的余韵,怨念极深。
前面周令还能记得走了三四千里路程,沿途荒凉,后面就彻底没概念了。
只知道边疆之界早已被甩在身后,人烟越来越少,没过几天,他们进入了万妖国所在的十万大山。
一片蛮荒风貌的天地。
远远望去,古木狼林,山峦叠嶂,有恐怖兽吼回荡山林,亦有高亢禽鸣穿梭云雾间。
坊间皆传,人族有纵横亿万里的疆域,而十万大山犹有过之。
所有人奴面色惨白,惶惶不可终日。