这也就是为什么无底深渊和九层地狱永远有着源源不断的灵魂,面积远远超出物质位面。
既然因缘际会的来到了骨之平原,这些尸骸亡灵的老巢,说什么也要趁机将这两个能力堆积到极致。
只是没想到这么快,就能碰到其中的一种。
盖文自然不会跟骸骨领主解释太多,稍微考虑了一下道:“我们就遵循着循序渐进的原则,先易后难,就拿那个骷髅骑兵领主开刀,先将它的骷髅战马池夺下来,争取将我们的步兵全部升级成骑兵再说。
你现在的任务就是将敌人从自己的老巢引出来,进入预设战场的,我会派犬魔保护你的安全。”
随着手中的兵种增多,加上那百十名炽焰骷髅编入杀戮骷髅兵中,他可以玩一些简单的战略战术了。
战略战术不是越高明越好,而是够用便好。
你在对付一群没有智慧野兽的时,又是玩纵横,又是玩心理战术,根本就是对牛弹琴。
只有在面对足够高端敌人时,才能体现出战略战术的意义与价值来。
盖文现在的情况便是前者。
那名骷髅骑兵领主虽然因为领主的身份而觉醒了神智,但是明显不是太高。
骸骨领主带着自己刚刚重新招募转化的上千名骷髅兵,靠近他的骷髅战马池,他就迫不及待的率领着数千名骷髅骑兵,浩浩荡荡的冲了出来。
更多的骷髅骑兵和骷髅战马则是留在了原地。
这些低级亡灵领主能控制的兵力数量是相对有限的,这名骷髅骑士领主能控制这么多骷髅骑兵,还是在那个骷髅战马池的加持下,否则他能够控制一两千就是极限。
骸骨领主能控制那么亡灵,是因为它就是为了骷髅海战术制造出来的,大部分能力都用在强化控制骷髅兵数量上。
眼见骷髅骑兵领主有所行动,骸骨领主立刻率领自己的骷髅兵转身向外跑,本就松松垮垮的骷髅兵队形,立刻没办法看了,根本不用演,怎么看都是一群溃兵。
骷髅骑兵领主率领着自己的精锐,很快便冲了上来,根本不需要发动攻击,直接踩踏过去便可以了。
();() 相比起普通骷髅兵,这支骷髅骑兵相当威武霸气。
无论是骷髅骑兵,还是骷髅战马竟然都披挂着厚重骨质铠甲,手中的骨质武器也相对统一,全部都是那种便于锤砸的骨质双手重型武器。
借着马速,一锤子下去,很多骷髅兵就直接被锤散架。
据骸骨领主说,这是骸骨池的另一个用处,在不死领主的控制下,它们可以批量产出骨质装备。
至于原理。
在这个世界中,需要什么原理。
骨之平原诞生以来就是这个样子。
他们这些不死领主就是围绕着这些大大小小,各不相同的骸骨池进行战争,这是铭刻在所有亡灵心目中的本能。
对此盖文有一番属于自己的推测。
这分明就是亡灵炼蛊,通过用永无止境的战争,培养筛选出更多高级别亡灵。
看看周围的亡灵便知道了,数量虽多,却全部都是不堪大用的低级炮灰,在碰到骸骨领主之前,他连超过五级的骷髅兵都没有见到几个。
骸骨领主布雷福德也是这种情况,高等级兵种少得可怜,多数是那种滥竽充数的低级骷髅兵,不折不扣的炮灰。
而拥有自己骸骨池的骷髅骑兵领主就不一样了。
他率领的这二千骷髅骑兵不仅有着完整装备,等级还都不低,五级是最低标准,平均能达到七八级,围绕在骷髅骑兵领主身边的那数百名近卫,更是人均超凡。
放在物质位面,这种规模已经足够充当一座城市,或者一个小国家的主力军团。