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第275章 我到底开没开挂啊(第1页)

第275章我到底开没开挂啊?

相隔千里之外的江城。

于文杰刚打完一场成仙路对决,一番鏖战后最终对手掉线取胜,手感上来了,又开了一局游戏。

岂料,他这把游戏刚开,便发生了意想不到的变化。

画面中,于文杰操控的角色——幽冥至尊走位不慎,被对手逮住机会连轰两拳。其中一拳打在胸口,第二拳被他用右手格挡住了。

坏坏坏!

这个失误太低级了,而且太致命了。

第二拳被他开防御技能格挡先不谈,第一拳可是实打实锤到了他的胸口。放在《星空大帝》一代或许这还没什么,大不了掉点血……

可这是《星空大帝2》!

懂不懂新加入的“伤势”机制啊?根据伤势机制的判定,角色被击中要害,造成的伤害达到一定程度,该角色就会陷入“受伤”状态,无法发挥出全盛实力。

胸口,毫无疑问是要害!

毕竟正对着心脏的位置,非要说这不是要害,那未免也太牵强了。

这是很多游戏都存在的特殊机制,那就是打字时,常规的按键操作无效化。

“别打别打,我hm……”

但这有一个前提,那就是打字时会弹出“输入框”,而这个时候,玩家无法进行操作,角色只会像一个木桩一样待在原地不动。

啥情况啊?

对手蚌埠住了,打字说道:“开了锁血挂是吧?凭什么你这都不受伤不掉血啊?”

于文杰还想打字进行交流,试图搞清楚这一局为什么会这么古怪,哪知道对方根本不听劝,几道技能直接打在他身上。

他很确定自己没有开。

不仅如此,他被偷袭硬挨了这两拳屁事没有,血条竟然都还是满的!懂不懂什么叫满血啊?

为什么不掉血啊?

不止是于文杰,就连对手这一刻也懵了,他很确定自己刚刚用关键技能打中了于文杰,可他为什么不掉血啊?

“我举报有人开挂!”

见对方不想打了,于文杰挠了挠头打字回道:“我不造啊,我都没……”

他的话还没打完,只见画面中的幽冥至尊忽然抬起右脚,带着一串闪电火花特效直直踢向对手,血量骤然跌落一大格。

众所周知。

他看了眼自己刚打到一半的回复,眼珠子都快瞪出来了。

因为打字没有动,又挨了几发技能的于文杰,愕然发现自己这次又没掉血。

于文杰刚刚就在打字,输入框和输入法都调出来了,这个时候,他绝对不可能进行任何操作。

自己没有受伤!

莫名其妙赢得一场胜利的于文杰,这会儿心里好难受。

这种情况,颇有些酷似小说里“夺舍”的描述。

不过话说回来……

可问题在于……

“不对!”

没错!

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