待袭人暖冻结解除的前一刻,笑清风又用月光斩将袭人暖撩向半空,补上一次平砍。
再接满月斩让袭人暖继续浮空,再补上一次平砍。
而后用出鬼斩将即将落地的袭人暖劈飞老远。
众人以为笑清风的连招终于结束,却见笑清风又用出鬼影鞭,将倒飞出去的袭人暖又抓取回来,再补上一次平砍这才作罢。
短短几秒间笑清风一共对袭人暖打出5个技能加5次平砍。
虽然看上去只有10次连击,但暗武士作为魔法职业本就不以攻速见长,而是靠技能打出魔法伤害。
因而笑清风连续5个技能命中袭人暖,这已是相当恐怖之事了。
至于多出来的5次平砍,其实伤害并不高,笑清风更多地是为了炫技罢了。
当下袭人暖被笑清风的一套连招直接打下三分之一的血量,笑清风的走位开始后撤,以拖延时间等待自己的技能重新冷却。
只因此时笑清风的核心技能鬼影步10秒持续时间已过,没有了鬼影步的暗武士想要和狂战士单挑,无疑是茅房里打灯笼dash;dash;找屎!
袭人暖又岂会放任笑清风如此舒服地等待技能cd,于是倒地起身后便立马朝笑清风的背影劈去崩山击。
狂战士的崩山击技能在施放的前一刻可自由控制劈落的距离。
换做一般人知道背后有个狂战士正朝自己劈来崩山击,而且不知道对方的落点到底在何处的情况下,压根就不敢耽误时间回头看,只能凭运气进行走位。
但笑清风哪是一般人,当下竟悍然回头观察袭人暖崩山击的轨迹。
仅仅一瞬,笑清风便已预判出了袭人暖崩山击的落点,正是他目前所处的位置。
但也就是这一瞬,让笑清风彻底失去了走位的时间。
不过笑清风这样做自然有他的道理,自始至终他就没打算躲袭人暖的这发崩山击。
因为如果盲目走位的话,有看可能会因为运气背而被袭人暖劈中,笑清风不想冒这个风险,哪怕出现这个风险的几率只有四分之一。
当下笑清风已然来不及走位,但他可以采用换血的打法,单掌朝虚空一握之后,无数染血墓碑从天际砸向他所立的位置。
如果袭人暖崩山击劈中他后继续对他打出连击的话,自己便也要承受死亡墓碑这个技能的恐怖伤害。
果然,虽然袭人暖的崩山击成功劈在了笑清风脚下并将其击飞,但显然不敢在死亡墓碑的轰炸下久待,袭人暖身形一转选择走出死亡墓碑的轰炸范围。
这一波交锋就此打住,袭人暖和笑清风都只各损失了一些血量而已。
成功打退了袭人暖的一次追击后,笑清风嘴角的笑意更浓,继续与袭人暖拉开身位等待技能cd。
而袭人暖在绕过死亡墓碑的轰炸圈后,亦是拔腿继续追击笑清风。
眼看笑清风就要被袭人暖逼至死角,而诸多技能离冷却好都还差一点时间,这要是被袭人暖撵上了不死也得脱层皮。
笑清风当即回头朝袭人暖进行点名dash;dash;鬼神之力瘟疫之罗刹:让目标陷入五秒的随机异常状态,冷却时间30秒。
似乎连老天都在眷顾笑清风,一个大大的眩晕字眼出现在袭人暖的头顶,这让袭人暖立刻僵在了原地。
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