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第 4 章(第1页)

“叮、叮、叮……”

叶柏化身矿工,仗着现在武器不消耗耐久度,一路狂敲,没有放过看到的任何一块萤石矿。

又清了一波共十只的蝙蝠群,继续挖矿直到体力值到达49,她才停了下来。

体力值低于50之后,角色会有获得‘疲惫’的负面状态,降低角色20%的采集制作效率和攻击防御,这个时候再挖矿就不划算了。

叶柏打开背包,此时里面的萤石碎片有45个。

玩家的初始背包一共有20格,负重限制只针对武器与物资,武器的携带极限是4格,携带超过2格就会影响玩家速度,物资则是指类似矿石、木材一类放在现实很沉重的物品,物资的携带上限是5格,超过3格同样会影响玩家速度,其他物品的存放则不影响。

萤石和萤石碎片都属于物资,每超过一组的上限,就会占用额外的物资格数。

现在叶柏携带的物资中,3个完整萤石、一组40个萤石碎片、剩余5个萤石碎片占据满了三格,她停在原地,把能够合成的萤石碎片全都合成了,因为一组完整萤石可以堆叠20个,所以合成之后,变成14个完整萤石和1个萤石碎片,数量本质没少,却省出了一格宝贵的空间。

前期没有条件升级空间背包,就得在这些细节上下功夫。

代价是叶柏的体力值消耗到了38点,要是体力全部清零的话,‘疲惫’状态就会变成‘筋疲力尽’,开始持续地扣除生命值。

常规补充体力有两种方式,一种是吃食物,一种是在住所旅店这样的地方休息。

叶柏之前击杀蝙蝠获得的碎肉就属于食物,她背包里现在有10个,但生食一个碎肉可以5点体力值,却要扣除10点生命,等她把体力值吃满,血量也清空了。

只有烹饪之后的碎肉才能不掉血,可在副本里根本没有烹饪食物的条件,所以它在叶柏眼里才是占背包的鸡肋。

当然,叶柏还有‘非常规’的方法回复体力。

【是否花费100经验值升级?】

【是】

视野里闪过白光,叶柏升到了1级,体力值同时发生变化,从38重回了100。

之前她一直留着经验没升级,除了为了保持等级差获得越级掉率加成,也是为了这一次免费的回复效果。

升级之后,叶柏的生命值上限从100提高到125,基础属性也全部提升了1点,如今她用木剑能够打出10点的伤害,可以提高一些后面打蝙蝠的效率。

继续前进,叶柏清空了路上的所有萤石和剩下的两波蝙蝠,终于来到了洞穴的最深处。

这里地貌明显变化,石壁上覆盖了一层绿色的苔藓,副本BOSS就在洞内。

即将迎战BOSS,叶柏身上白光连续闪烁,开始升级。

她身上的经验足够她升到9级,但她只在5级的时候就停了下来。

【获得1天赋点】

同时,一个之前没有的天赋树页面浮现在叶柏脑海。

《万界》里玩家作为时代主角,是大有来历的‘神血者’,除了能向这个世界的NPC学习技能外,还有一套独有的天赋体系。

在设定中,这是血脉逐渐觉醒,靠近神灵的道路,这些道路各有不同,可以让玩家灵活自由的构建战斗方式,不少职业转职前置要求,就是必须要激活某些天赋。

天赋点很宝贵,除了每升5级可以获得1个,其他情况下只有在转职成功、完成高级任务时才可以额外获得。

此时叶柏的天赋树里,其他天赋全是隐藏,只有最下方三个最基础的天赋可以激活:

【灵活】、【巧手】、【鉴识】

基础天赋全都是很实用的能力,未来叶柏三个都是必点的,不过她将此时唯一一个天赋点加在了【灵活】上。

激活天赋的瞬间,叶柏真的感觉到一阵血脉涌动,脑子里好似冒出各种人影腾转挪移的剪影,仿佛身体为之一轻。

特效真足!

在心里赞叹一声,叶柏扫过新点亮的天赋效果:

【灵活】

被动效果:非战斗状态移动速度+5%

唯一主动技能(翻滚):通过翻滚进行一段最大范围4米的躲避,冷却时间5秒,无消耗。

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