第343章魂师和神灵本质上其实都是。。。
单从魂师体系看,所谓超凡之路像是一款游戏,从0级到99级简单明了,最简单直接的根本差距就是魂力。
魂力强的人多半要胜过魂力弱的人,只要二人的武魂和魂环没有太大差距。
甚至,从本质上来看魂师和修行武功的普通人相比并无太大区别,魂力强的人就好比力量大的人。
而武魂和魂技则是好比一个人习练的功法和招式,同样的力量催动不同的招式有不同的威能。
这种体系看似简洁明了,容易上手且高效,但在光看来问题很大,因为魂师体系在拄着拐杖走路。
之所以如此便利是因为世界规则的特殊性,如果换一个世界,魂师没了拐杖,那他们的实力无疑会大打折扣。
相比之下,他走的成道体系其实也有很大的局限,那就是这一体系压根就不适合普通人入门超凡。
所谓成道的难度甚至胜过成神,不过从层次跃迁的角度上来看成道法实际上和成神法有一定的类似之处,都是让世界限制之下的生灵突破体系限制的方法。
不过成神的方法更类似于妥协,而成道的方法更加独立。
而这里,就出现了超凡体系中最重要的质变节点,魂师的95级以上必定要涉及领域,由单纯的魂力为踏板涉及到更高层次的力量。
领域只是开始,当修行者对法则的领悟足够完善足以掌握一方天地的时候,单纯的魂力数量就已然失去了意义。
但是,魂师领悟天地的节点因为拐杖的关系实在是太晚了。
相比于亡灵世界初入九阶就开始参悟领域,比比东魂圣的时候便开始参悟成道法转型,魂师就像一个发育不良的畸形儿。
即便是95级以上的魂师,他们对于法则的参悟也不过是在拐杖辅佐下要求的最低水平线罢了。
甚至,根据魂师界的主流思想,他们注重的还是自身魂力的提升。
95级和96级魂师的魂力差距为20%,
96级和97级魂师的魂力差距为20%,
97级和98级魂师的魂力差距为30%,
98级和99级魂师的魂力差距为40%。
这才是高阶魂师所认同的观点,也是他们计算战力差距的重要指标。
可是这种说法在光看来,就和笑话没什么两样,单纯地追求魂力提升,毫无疑问是一条歧路,也是魂师不可能突破百级的根本原因。
或许大部分人不能理解这一种说法,但如果换一种讲法,很多人就能明悟过来。
假若修行和上班一样,都是从实习生做起,积累工作经验和威望,慢慢转正升职,正式职工、主管、经理、副总。。。
一个职工的天赋越高,他的上限自然也就越高,可是,他能取代老板吗?
他能够靠更高的天分、更多的努力、更多的业绩当上主管整个公司的老板吗?
不能的,因为给别人打工永远是打工仔,不可能因为太过努力让老板感动到主动退位让贤的。。。
魂师体系就是这样,体系简单清晰明了,能够快速成长,相比其他超凡体系要顺畅许多,但到了99级的瓶颈,就不能再前进半步了。
准确来说,这不是瓶颈,而是魂师体系诞生时就定下的限制。
更容易成就超凡可以让世界更加繁荣,魂兽魂环的限制可以进一步减少魂师的提升难度,又可以借此打压魂兽的发展。
但,在抵达99级后,魂师所要遭遇的瓶颈要远胜其他体系,因为这种瓶颈不单单来源于世界限制,更多还有魂师本身的桎梏。
或许会有人说,不是还有成神之路吗?
但神与神是不一样的,光所见过的星神,亡灵世界前身所谓的半神,还有斗罗大陆的神灵,又有着本质的区别。
还拿公司那套的说法就是,你不能突破副总限制成为一个公司的真正老板,但假若把斗罗大陆看成一个分公司呢?
分公司不能升职,但可以升职总公司神界啊,所谓成神听着光鲜,实际上也是给人打工罢了。