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第165章 领地提升受益巨大(第2页)

兵院的内部人员,都可以享受到对应领地建设的双倍效果,所以缺少一个人都是对资源的浪费。

除此之外,领地的升级可不仅仅是提升了领地建设,【领主恩赐(Ⅱ)】这一光环也自动升级为三级。

【领主恩赐(Ⅲ)】:领主职业专属光环:可选择七个光环,将享受效果比例提升为100%(上限为Ⅲ级)。

又可以将两个光环恩赐给他的领民们,而且这次他的领民也能够享受到三级光环的效果。

宁泽查看了一下之前恩赐给领民的五个光环,分别是:【生生不息(Ⅲ)】、【点金手(Ⅱ)】、【刚强铁人(Ⅱ)】、【免伤精英(Ⅲ)】、【化险为夷(Ⅲ)】。

其中三个光环已经提前升级到了三级,他大致查看了一眼光环列表,最终从众多光环中又挑选出了两个光环出来,分别是:【全能手(Ⅱ)】和【破甲型选手(Ⅱ)】。

【全能手(Ⅱ)】的效果全享可以让他的领民拥有更高的熟练度获取速度,能够让他的领民更快的数量自己的工作。

【破甲型选手(Ⅱ)】则可以令他的领民拥有更高的破甲能力,在面对高防护的怪物时,也更容易将其破防,可谓是大幅度提升了面对这类敌人的实战能力。

“不过这样一来,就有四个光环还是二级,看来有必要升级一波光环了。”

打开光环面板,经过半天多时间的积累,他的本源值又到了一千六百六十的数值,增长的速度可以说是十分的喜人。

但这点本源值顶多也就够将其中一个光环升级到三级,所以他不得不进行挑选一番。

但深思熟虑了一番之后,宁泽最终选择提升【刚强铁人(Ⅱ)】的等级,这一光环的升级只需要一千五百点,并不算昂贵。

随着大量的本源值投入,该光环也终于提升了一级:

【光环升级成功!】

【刚强铁人(Ⅲ)】:要干不死,就往死里干;清醒时,体力的恢复速度增加三倍,休息时,体力恢复速度增加两倍。

升级这一光环的理由很简单,虽说该光环效果看上去与实力提升无关,可体力的恢复速度关乎着众多领民开采物资的效率,其次,在战斗中,体力的消耗速度极快,提升了体力恢复速度,也就变相的延长了领民的作战时间。

这在大型战斗中显得尤其的重要!

看到恩赐的光环还有三个都是二级光环,宁泽也不由叹了一口气。

“看来提升的道路还任重而道远啊,本源值依旧缺乏,革命还需继续努力。”

<divclass="tentadv">这次领地的提升,除了这些之外,还有着一个提升项:

采集模式(Ⅲ):每个领民采集所获的数值类资源,你将从中获取15%(限30人)。

数值类的获取比例比之前提高了百分之三,而且人数上限也提升了五个人。

虽说看上去只是一些微小的提升,可当宁泽实际计算一番后,他竟然惊讶的发现,这一点提升对于数值类资源的搜集数量,提升的幅度赫然高达百分之五十。

也就是说,在这之前,他每天大概能获得三千点左右的本源值,但在这之后,他每天能获得的本源值已经达到了四千五白点。

“卧槽!这提升谁还敢说小?每天多获取的本源值都差不多能够将一个二级光环升级了,看来以后的本源值压力会小了很多啊!”

不得不说,这就是数学的魅力,如若不深入计算一番,恐怕他也会觉得这点提升不足为道。

不过宁泽却有些感叹这精准的刀法,毕竟之前二级采集模式相较于一级采集模式同样是提升了百分之五十,能够精准把控住这种比例提升,也着实是刀法精准了。

“看来领地这种东西,就应该越早提升等级越好,毕竟每一次提升等级之后所带来的收益都是巨大的,早一天提升等级,那么就可以早一天比别人积累到更多的资源,而随着资源的增加,这种趋势也必然会像是滚雪球一般,将优势越滚越大。”

从这件事情上,宁泽几乎可以预料得到,随着有些的进行下去,玩家之间的水平迟早都会被拉开差距,达到一种顶层玩家和底层玩家之间有着巨大的实力差距。

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