游戏菜单上的作品,足有五百多个,密密麻麻的。
通常试玩者如果要选择游戏的话,首先会点击分类,将自己感兴趣的作品,从游戏库中提取出来。
但任槐并不知道,刚才自己看到的,到底是个什么类型的游戏。
所以就用笨办法,从头到尾将这些游戏,都扫了一遍。
很快,他就锁定了两个目标。
分别是一款名为“种族与战争”的即时战略游戏。
和一款名为“新世界战纪”的动作冒险游戏。
这两款游戏的图标,都和刚才界面闪退时,自己看到的那几帧画面有些类似。
但因为实在太快了,任槐也不确定,到底是哪一款。
不过这也很简单,点进去看看,哪款游戏的画风,和自己之前看到的内容一样,不就知道了。
反正这也不是自己的电脑,任槐也不怕中毒。
非常没有心理负担的,随手点了下“新世界战纪”的游戏图标。
嘤~~~
短暂的加载之后,游戏的起始音乐响起,画面也加载了出来。
这个过程中,完全没有刚才那种宕机的情况出现。
很快便进入了游戏中。
首先是角色创建画面。
这个画面还分辨不出来,是否是自己之前看到的那款游戏。
因为背景都是水墨般的混沌,没有特别清晰的细节。
而且这游戏的可使用角色,好像有点儿多啊。
光是能够选择的,就有上百个。
有男有女,有老有幼,还有一些非正常角色。
除了人类选项之外,一些机甲与恶魔,也都在其中。
能够看得出来,这款作品的创始人,绝对是下苦功夫了。
任槐也并不觉得,这些人物角色,单纯只是个噱头。
实则算法与建模,是千篇一律和粗糙的。
因为能够被拿出来,参加评选的作品,绝对都是经过了层层筛选。
不打死一大批竞争者,肯定是无法在大会上露面,并被写入游戏主机当中的。
但是吧。
这真的不会显得太冗杂吗?
本来就是个半成品,有必要搞得这么让人眼花缭乱?
除去这百来个可选择角色之外,任槐往后一翻,还能看到不计其数的模糊人物图标。
这工程量,也太巨大了吧?
他能够体会到,游戏创作人那种,想要开创个真实又非同寻常的游戏世界的野心。
可如果那些不可选择的模糊人物图标,作者是认真的话,这得耗费多少心力、资金与时间,肝到什么时候,才能让这款游戏,以高完成度面世啊。
属实夸张了点儿。
不过这也让任槐,更加好奇,这款游戏的内容了。
他想要看看,这种自己难以理解的游戏,到底是个什么玩法。
在可选择角色中,任槐随意点了个银色机器狗,作为自己的第一个角色。
然后便点击了——