得,原来今天开故事会是吧。
可跟人家这波澜壮阔的一生相比,以前只是个凡俗人的纪明又能有什么精彩的故事好讲呢。
只能简单跟她介绍自己是个力量无穷无尽的高维存在,为了不把阳月世界撑爆,不敢全力出手,只能简单带几个爱玩又会玩的玩家来阳月世界这样子。
草草种了半年田,现在已经把玩家散在了从辉光到蛮原的这一小块土地上,人数加起来也不多,也就一百来万吧……
“停!”
这哪里还敢让纪明接着讲下去啊,梅丽尔赶紧出声制止了他的炫耀行为。
怪不得对方在听到自己用亲身经历作为案例的警醒后居然不为所动,原来一切早就尽在掌握了吗?
数个已经占领了整颗星球,技术水平飞速发展,并已经开始在阳月世界进行复现的科技文明。
还有那上百万个因为可以无限复活所以无所顾忌四处搞事,且势力还在不断扩大的职业者。
哪怕是他们目前的力量之和,就已经远超全盛期的梅丽尔和安东,假以时日,想要击败械月的确不成问题。
可问题是……
“你是想问,如果他们超出掌控,我又该如何避免他们成为阳月世界新的灾难对吧?”
“……对!”
纪明又怎么可能会不知道这个隐患?
但仔细想想,追根溯源到“第四天灾”这个词汇的起点。
——为何《群星》里的玩家文明会被称为是“第四天灾”?
其实是因为他们拥有着控制台,风灵月影,乃至于各类MOD以及各路大神的游戏攻略。
只要他们想,就能用数之不尽的各类方式,把整局游戏揉圆捏扁成任意他们想要的模样。
所谓的堕落帝国,不过是他们扒皮吸血掠取爽点的玩具,撑死在互联网上调侃一句“堕落爹”。
所谓的三大天灾,不过是他们呼之即来挥之即去的靶子,勉强在纯净档逆风的时候骂句真变态。
因此在NPC文明眼里,拥有着无尽可能性,且随时可能因为一时兴起干出任何事的玩家文明才是真正的灾难。
运气好,自己的全力以赴能让坚守纯净游戏的新人玩家气得晚上睡不着觉,走贴粑和群里疯狂吐槽,但也仅此而已。
运气差,那就是很抱歉没有让拥有数千小时游戏时间的老鸟,控制台战士,风灵月影宗外门弟子,打了奇怪mod的老公大人使出全力的铁废物。
但如果让纪明来评判,第四天灾最可怕的应该是“游戏必须跟玩家有关,而玩家却可以跟游戏无关”。
只有玩家将游戏开启并允许时间流动,这个虚幻的世界才会运行。
而如果玩家把游戏关闭,哪怕只是因为要去上个厕所所以按下了暂停键,这个虚幻的世界都会完全静止。
待到他们厌烦了,乏味了,甚至可以轻轻一个点击,把整片宇宙塞进垃圾桶里面,就此彻底消失。
想想吧,为什么NPC拼尽全力也只能换取一个足够上心的纯净玩家失去一次优质睡眠?
因为这个宇宙的存在,维持,毁灭都可以因为玩家的个人欲望而随时做出改变,它们是永远也没有挣脱机会的蝼蚁。
——玩家是真真正正的神明。
但是!
《双月之挣》的玩家做得到以上这些吗?
或许有些地方勉强可能,但整体上绝对做不到,做不到就是做不到。