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第202章 间歇性诅咒(第1页)

值得关注的国际新闻有很多,大多都是与旧日、邪教、觉醒者、超自然现象这些要素有关。

周泽草草看了几眼,和他有实际利益相关的内容并不多。

他现在可以说是真正的隐世独居,除了玩游戏和修炼之外压根不挪窝,世界再怎么乱都不大可能乱到他头上来,除非有人能发现不起眼的须弥石……

随着超自然灾害的逐步增多,网上有不少看不清现实的喷子质疑为啥‘命运之轮’组织这段时间没有四处救苦救难,除了神秘侠客现身的频率比较高,压根没见这个组织的其他踪影。

就连神秘侠客在邮轮风波后就销声匿迹,没有再传出动静。

各个网络平台上甚至出现了祈求呼吁‘命运之轮’组织和神秘侠客出手的次数更多一些,以及所谓‘能力越大责任越大’的说法……

把能力和责任挂钩么?

周泽心中自然也存有责任感,不然他也不会苛求完美的每一场游戏都尽量去做到零伤亡,这可不光是为了评分。

但,如果要用责任来道德绑架他,那可就错了。

他认为的责任仅限于在视线可见与力所能及的范围内……比如游戏内能救的人他会拼尽全力去救,现实中恰好遇见的人他也会尽可能去救。

但,却不会像漫画里的超级英雄一样专门为了救人而奔波。

他又不是圣人。

世间之大,每天都会有人在看不见的角落死去,他不可能救所有人,也没想过救所有人。

手触碰不到的地方皆是远方。

简单说……周泽的理念就是眼不见心不烦,顺手能救则救,实在救不了就算了,只要自己良心上过得去即可,当圣人又没工资发。

要是世界游戏给他搞个成就系统,每救一条人命就给一枚功勋,他保准立马内裤外穿,四处奔波去当超级英雄拯救世人。

救人只是最浅层最表象的贡献。

实际上,他在暗中所做的努力鲜有人知。

形式上,他好像只是窝在家里肝游戏。

实际上……他也确实窝在家里肝游戏。

但唯独通关这款名为《旧日放逐》的大世界游戏,才是解决旧日支配者以及受其精神影响的邪教的唯一方法,从根源上消除问题,真正的功德无量!可不比四处奔波救人强多了?

做事可不能因捡芝麻而丢西瓜。

将须弥石挪了个位置,周泽回家继续肝游戏。

“先去纸条上提到的毒雾街把镜子碎片复原,反正第一个存档就是用来探路的,能一口气玩到这里已经属于超乎预想了。”

不再浪费脑力去分析纸条上这些词汇的深层次含义。

暂时理解浅层次意思够用就行了,剩下交给主角去试错即可。

取走纸条和镜子碎片,克莱斯一路潜行回到两名临时队友身边,并将自己获得的纸条信息分享给了两位同伴,看他们知不知道有关毒雾街和这面镜子的线索。

二狗子没反应,一窍不通。

阿卡的头顶却跃出了一串欲言又止的省略号。

让克莱斯与之进行互动。

【选项1:你知道毒雾街在哪儿么?】

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