“差点以为要死了。”
结束战斗,二狗子惊魂未定的嘟囔自语,从背包里取出绷带和止血药给自己用上,理智值又因目睹满地的尸体而略微下滑。
这家伙在现实中哪怕和人打过架,十有也没真见过血,更别说生死搏杀了,作为一个没有任何战斗经验的觉醒者,周泽也不打算更高要求他,最后能回过神端枪杀敌就算不错。
阿卡倒是一副平静的样子,对地上的尸体毫无情绪波动。
操纵克莱斯走到五具尸体前进行互动。
摸尸,是战斗胜利后必备的行动。
大部分rpg游戏都将这一步省略了,胜利后就直接给玩家派发奖励,但大世界游戏显然不会做这种掐头去尾的删减举动,每一步都需要玩家自行探索。
这五个疯子身上并没有多少值钱的玩意,除了十几根香烟之外,就只剩下一些杂物垃圾和三把形状各异的破钥匙。
这三把钥匙倒是可以卖给古玩店老头,不过看这品色估计也卖不了多少钱。
在《旧日放逐》里打怪还真是吃力不讨好,几乎没什么收益,搜刮到的这点东西连浪费的那十发子弹都回不了本,主角等人也没有打怪涨经验的说法。
“果然还是得尽量避免战斗。”
要是只有克莱斯一个人,周泽可以再把虚幻假面赋予给他,让他潜行进入银行深处寻找金库。
但问题是小队里还有另外两个人没办法藏身,总不能让克莱斯丢下他们俩独自探索,万一在里面遇见什么没办法潜行过关的强制战斗,克莱斯一个人岂不是死定了。
难度高低无所谓,关键是不能坏了存档。
大世界游戏的存档可比时间还珍贵。
“这是……刚才那个疯子扔下来的文件?”
克莱斯在地上捡到这张纸,纸上的字体很扭曲,简直跟鸡爪子画出来一样。
纸张上只有几行字。
‘癫狂的诅咒,迷雾的未来。’
‘众生沉沦之梦,乾造失落之城。’
‘梦与梦的交织化作无数存于真幻之间的城镇。’
‘若要摆脱疯狂,必要与其为伍。’
‘挥舞利刃枪弹,屠戮无穷自我,即可抽离虚幻回归真实……’
五行字,连在一起就像是一首诗。
第一句话很好理解。
癫狂诅咒所指应该就是克莱斯家族受到的诅咒,迷雾未来可能是说在世界游戏操纵下,克莱斯的未来不在确定,就像笼罩着迷雾一样充满未知。
周泽怀疑如果自己换一个游戏角色来这里,那个西装疯子给他的文件第一句话就会有所变动。
第二句话和第三句话好似蕴含着重要信息。
“众生、沉沦、梦、乾造、失落之城……”
周泽口中反复念着提取出的五个关键点。
难道这句话的意思难道说失落之城是一场梦境?还是某种比喻手段,寓意居民与这座城有很深的联系,甚至于就是居民催生出了失落之城?
揣摩着这句话的深意。
周泽浮想联翩,越发觉得这份文件不简单。
如果能抓住刚才那个西装疯子,从他口中逼问出情报就好了。
第四第五句话似乎也需要连在一起读。
词句浅显,却不易懂。
如果按照字面意思理解,无非就是让他疯狂的去进行屠杀……但诡异的是,屠杀对象却是自己?,