凄惨得让人很难相信这是一款q版画面的疑似儿童游戏。
盛闻把丢到旁边的脏衣服盖到小人脸上,取了止血药和绷带选择给小人上药。
他多注意了一眼右下的状态栏:不出所料,已经无限接近于0的饥饿值、卫生值、疲惫值还在微弱的下跌,似乎一旦跌到零线以下,小人就会一命呜呼。
什么狗屎游戏。
猫尾小人的小指甲尖尖,还脏兮兮的,像小流浪猫的爪。
盛闻刚刚开始上药,又半道选择把玩家的外套脱下来,披到了猫尾小人身上——游戏没有规定小人会不会冻死,但万一呢?
这就怕万一。
一个万一,号就没了。
三头身玩家有条不紊地先从轻轻擦拭猫尾小人身上的血渍开始,盛闻拉近视角,明显可以看到进度……
但还是太慢了。
能看到动作变化,但或是因为q版的比例尺问题,动作变化幅度十分微小,就像钟表,每一秒钟的跳动都能看见,但盯着表,一个小时过得依旧有一个世纪那么缓慢。
盛闻怀疑等玩家上好药,大半个小时——他的大半个小时就要过去了。
这游戏的时间流速设定得有问题。
盛闻找了一圈,也没有找到任何“点击首冲99,新手大礼包,为您赠送一张时间加速卡!”的类似骗氪选项。
甚至他暂时还没有看见充值通道。
但玩家的行动度和自由度又十分
高。
盛闻把视角拖到山洞外,不远处外有一片小森林,树根底下三三两两掉了几根枯树枝,选择枯树枝,会出现“搜集”选项。
盛闻没办法,花八千买的,总不能玩十分钟就下线不玩了。
盛闻插空点了个外卖。
——但等上完药,外卖已经到了。
盛闻拎过外卖,一边撕开纸袋,一边单手玩。
猫尾小人被绷带捆得像个圆滚滚的小粽子,就露出一张圆圆的脸跟俩小脚丫,但疲惫值倒是暂时稳住不下跌了。
玩家去搜集来一捆树枝,盛闻选择这摞树枝,果不其然,出现了“钻木取火”选项。
……但这游戏可能把“钻木取火”的难度拉到了ax。
等第一丝白烟从木枝里飘出来的时候,盛闻外卖都吃完,把垃圾袋都一起出门扔完了。
盛闻怀疑这游戏时间跟现实时间的设置比是一比一——这是一个十分扯淡、操蛋、游戏公司无理取闹的做法。
一比一意味着如果你要在这游戏里盖个宫殿,你可能得花几十年甚至上百年的时间——你得把游戏继承给你儿子,你儿子再继承给你孙子,等宫殿建成,你孙子终于可以来给你上柱香,哭着说:爷爷,你的宫殿建好啦!
那这还是游戏吗?
虽然在这荒山野岭里能不能盖起宫殿也有待商榷,但道理的确是这个道理。
猫尾小人还没有醒。
盛闻耐着性子,用第三视角把附近的地图探索了一遍——离山洞不远有一大片茂盛的针叶林,还有一个暂时拉不到尽头、面积可观的湖泊。
湖泊已经冰封,针叶林也雪凇一样盖着晶莹的雪。
盛闻在湖边点了一下。
出现选项:
「到这里来」
「凿冰」
「捕鱼(需先凿冰)」