比如两个人在对线,血量都不满。
一边通过计算发现,自己一套技能刚好可以把对手秒了,那么他便会找机会动手,哪怕是卖个破绽给对面,让他先打两下也无所谓。
因为他知道,只要自己一套技能不空,就必然能够收拾掉对手。
但若是计算错误,以为自己一套技能秒不掉对手,那大概率便会选择继续在线上和对方墨迹,找机会。
这便是伤害计算的重要性。
伤害计算这一块,乌兹算是AD位里比较顶尖的。
但即便是他,此时也对杨明的输出能力估算错误。
AD卡牌在天赋和装备的帮助下,持续输出能力远超传统卡牌,这一点没这样玩过的人是不会懂的。
伤害计算错误是很严重的失误,它让乌兹失去了最好的逃跑时机。
“卡牌的伤害很高啊!现在反而是卡莎的掉血速度比他快了!”
“完了,极限超载的攻速加成也要结束了,乌兹已经没有了和卡牌对A的资本,他得赶紧跑了。”
“能跑掉吗?”
在自身血量仅剩三分之一时,乌兹心算了一下,发现自己好像真的打不过卡牌,心里便打起了退堂鼓。
没有过多犹豫,乌兹只用了零点五秒便做出决定,直接闪进塔里,不给杨明干掉自己的机会。
杨明倒也不去追赶,配合队友抓死露露后,便又和他们一起去打小龙。
也就在此时,小虎才刚刚跑到下路。
现在显然已经不是适合开战的时候了,小虎远远地看了两眼小龙坑,随后便十分果决地转身就走,好像多看一眼就会爆炸一般。
至此,双方一波交锋结束。
WE死了剑魔,RNG死了露露。
双方勉强算是不胜不败。
“真没想到,RNG竟然会现偷WE的战术,”
“WE的应对很厉害啊,阳神立马就传到下路找回场子了。”
“确实。不过有谁注意到阳神怎么升6的吗?我总感觉他的升级速度快的有点不太对劲啊!”
“我还真关注了。你们肯定想不到他们是怎么做到的。”
“老哥别吊我们胃口了,快讲讲吧!”
“呵呵,其实很简单,皇子把野怪打残了让卡牌来收,硬往他嘴里喂经验,他不升6谁升6?”
……
导播不知是不是看到了某条弹幕。
这波打完后,他很快便调出了皇子把六鸟和三狼打得都只剩一丝血,杨明隔墙给Q收野的镜头。
这下观众们终于理解他们这波的手法了。
不过理解归理解,要自己做的话还是有点太难了。
这种操作最需要的是队友的无条件信任,大部分人是没有这种队友的。
“真没想到,阳神居然会用这种方式升6。”
解说员们也是大开眼界。
见过打野给线上当狗的,但谁也没见过跟小花生一样狗的。
哪有玩个皇子前期把野怪喂给线上吃的?
不升6不学大了吗?
“不过不管怎么说,这一波阳神都帮队友打回来许多,是真的立功了。不然只有阿宾在上路被抓的话,WE的整体游戏节奏都会受到严重影响。”
“现在局面还是僵持住了,两边要想赢,恐怕都得想点办法了……”