阿健很是懊恼,“我敲!我早该想到的!都怪这游戏角色模型太具有迷惑性了,根本分不出来。”
新来的秀女们虽然还没有位份,但她们可以从npc那里免费获得基础生存手册,而且她们背景干净,虽然有贫富差距,但总的来说不算什么大事。
但往后看,冷宫嫔妃,和宫女太监。
冷宫是已经完全被皇帝厌恶的,又或者是犯了罪的,想要出现重新争宠获得权力,难度非常高。而宫女虽然比起冷宫没有自由活动空间的妃嫔来说要好很多,但奴隶在这里是最不值钱的。
稍微比她们高阶一点的人,都可以轻易碾死她们,还不会有任何惩罚。光是活着就已经非常艰难了,更不用说去与那些妃嫔争宠,见到皇帝并且得到宠爱。
至于太监,生存难度和宫女一致,也不是没有喜欢男色的皇帝,虽然太监有缺陷,但只要脸好看,手段到位,一切皆有可能嘛。不过这获得宠爱的难度嘛,肯定是比其他角色都要高的,所以太监是排在最后的。
阿健这个分析,确实是正确的。
单机游戏,很多在游戏一开始就会让玩家选择难易度,这一款没有明显的提示,而是藏在这了些身份之中。
不得不说。
“策划真尼玛狗啊!”阿健发自内心夸赞道,“把难度摆明了说出来会死啊?!”
可恶!这绝对是那个黑心团干的好事!要是一开始就直接标明了难易度,他哪里还会作死的去点那个随机啊?又怎么会一开局就死得那么凄惨?
这话粉丝和网友表示了百分百的赞同。
“确实,这游戏策划心很脏!”
“很难不赞同,现在市面上很多烧脑游戏,这风感觉就是从《夜半声》开始吹的!”
“没错!虽然有些也是真的特别奇葩,但玩起来还挺有意思的。”
“我感觉这事挺好的?大家都开始做需要动脑或者有效剧情了,我玩过几款小游戏,还有被里面的剧情感动到。”
“难怪星联颁了那么多奖给雪团,他真的值得,风气都不一样了。”
“我不服!!!雪团凭什么看不起没有脑子的玩家?!”
“鹅鹅鹅鹅我笑出声了,然后反应过来,我好像也是没脑子的玩家之一。[笑容突然消失jpg]”
“啊这……雪团给个解释?”
这……晏雪洲吸着快喝完的奶茶,瞧着弹幕,一时间竟找不到合适的理由。
不得不说,这确实也是个问题,也不是所有玩家都喜欢在玩游戏的时候动脑子。不愿意动脑子,以及部分玩家确实没那么多心眼子,想不到那么深,这些都是存在的。
诚然让玩家被动认真玩游戏,当玩家们获得成功时,得到的情绪反馈更多更高。但也有很多玩家“懒”+“单纯”,这部分玩家,大多在死过一二三次之后,就会去论坛找攻略,然后按攻略的方法来玩游戏,这里面也能收获到很多乐趣,不过是否可以做得更便捷一点呢?
又或者说,适当地给只是想简单放松一下的玩家们,降低一点难度?
像《宫海》这样的宫斗游戏,稍微放松警惕就可能下场凄惨,但比较懒的玩家又确实想玩,是不是也可以给他们专门设一个选项?
比如,简易版?降低难度的同时,还可以缩短一局游戏的时长。
无事发生,或者想跳过时间,玩家自己选进入“下一天”。
还有简易版也可以适合新手玩家们,完全不懂这种封建制度,以及这宫里那些严格的规矩的,就可以先在简易版里体验一下,心里有个底,再开始玩正常难度的。
想了想,晏雪洲把喝完的奶茶杯子放下,把这条记录下来,在正式版上之前,这个简易版可以加上去。
简易版的话,把npc智能度稍微下调一点,每到一个节点,做成那种选项形式,这就和晏雪洲那个时代的宫斗游戏差不多了,只不过是全息版。
这种简易版可玩性肯定是没有高智能度的正常版本比的,但对于许多玩家来说,会更友好一些。如果玩了之后,玩家们觉得自己又行了,就可以去挑战正常难度的了。
晏雪洲记录完,检查了一遍,点点头觉得可以。毕竟他也不是什么魔鬼嘛,还是可以适当地给玩家们一点喘息空间的。
觉得自己挺善良的总策划,重新愉快地看向直播间。
阿健这次开局,小心翼翼地选了秀女。