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第二百九十六章 出手(第1页)

爱莫利维尔。

是加州北部的一个城市,位于旧金山湾区东部、隶属于阿拉米达县。

从硅谷驱车两个小时就能到。

这里除了是最近名声大噪的皮克斯总部,也是宜家的总部所在地。

原本安静的城市,自从上映之后,就成无数小朋友心中的圣地。

迪士尼和皮克斯投资了三千万,花了四年的时间做出的动画片,在全球砍下3。6亿的票房。

也让不少从业者看见了电影的另外一种可能。

当然作为原卢卡斯电脑动画部改名而来的皮克斯。在制作动画的同时,还有另外一项外包业务。

自从游戏产业交流会之后,步步高的游戏部门就和一些厂商达成了合作。

其中有步步高游戏部门加入后,开发的进度得到了极大的提升。

并且在可玩性和游戏画面上也得到了许多改善。

当第一阶段测试完成后,在步步高的内部更是得到了一致好评。

并确定将其作为接替的存在,成为1996年xbox的主推游戏。

当然这次步步高可不会像那样低调发育。

所以在确定了的宣传策略后,步步高就给皮克斯下了一份订单。

制作一个长达五分钟的cG短片。

世界上首款成功的商业视频游戏,是1972年11月29日,雅达利公司发布的名为的视频游戏。

并不是世界上第一款视频游戏,但却是开启了游戏视频宣传的先河。

随着cGI技术的越来越成熟,游戏发布的同时,做cG宣传也就成了常态。

只是这个时候受制于商业模式的限制,游戏厂商还只是在用游戏内的画面进行宣传。

这就和二十多年前的是同一个道理。

真正开始做cG剧情是从开始的。

但是即便是SqUARE公司,在这方面也没有投入太多。

为了这支只有五分钟的cG宣传片,步步高给皮克斯支付了三百万美元。

这在整个游戏行业,绝对算得上是开了先河。

当然这笔钱也绝对花得值得。

皮克斯的观影室,楚青几人和皮克斯的艺术总监约翰·拉赛特在看完成片之后都没有说话。

这次前来皮克斯,并没有见到他们的老板史蒂夫·乔布斯。

就在前不久史蒂夫·乔布斯受到苹果的邀请,已经确定回到那个风雨飘摇的苹果了。

和楚青的一脸淡定不同,不管是柯少安还是沈蓝鹏,都被那酷炫的特效所惊艳到了。

他们作为公司的高管,虽然对cG特效知道的不多,可同行的宣传片这些可是实打实的了解过的。

当知道楚青愿意拿三百万,只为做一个五分钟的短片时,他们其实都没有抱太大的希望。

毕竟没有见过好的时候,对能做成什么样,他们根本没有实际的认知。

“为了做这支短片,我们十几位工程师整整花了五个月才完工。这绝对是我们皮克斯的顶尖制作。”

欣赏了一下柯少安和沈蓝鹏的震撼表情后,约翰·拉赛特才将目光转向楚青。

他知道这位大客户的眼界比较高。

在合作之前,就详细提出了多项要求。

刚才影片在播放的过程中,引得另外两位频频惊叹的同时,这位年轻老板不但没有丝毫所动,反倒还在不时的皱眉。

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