她其实还想再引导一下的,不过考虑到她目前扮演的“社长”人设,为了维持住逼格,还是作罢了。
坐在二号座位上的人,是一名玩家。
轮到他时,他整个人都吓得颤抖了一下。
“我……我要讲的故事,是和捉迷藏游戏有关的……”
在二号座磕磕巴巴的描述声里,一个比较老土的怪谈被呈现了出来。
故事的内容很简单,大致就是怪谈社的前社长组织了一次游戏活动,要求社团的社员们和他一起,在教室里玩捉迷藏游戏。
结果玩着玩着,有人发现,教室里多了一个“人”。
这个玩家虽然看起来很紧张,但他的故事却编得很严谨。
灵异,死亡,怪谈社还有怪谈社的前会长,这四个要素都齐全了。
不过,为了尽可能地降低风险,2号玩家在讲述故事结局时,颇有些投机取巧——
“……发现有鬼参加了他们的捉迷藏游戏后,在场所有的社员,都吓得赶紧跑回了家。”
“幸运的是,一夜过去后,没有一个人遇到危险。”
“可等到第二天一早,他们却从老师的嘴里得知了一个噩耗——社长去世了。”
“原来,就在他们离开怪谈社教室不久后,社长便被那只鬼缠上了,并死在了鬼的手里。”
是的,考虑到故事里的内容,会在未来变成真的,2号玩家咬了咬牙,决定把“死亡”剧情按在前任社长身上。
这样一来,即使他事后需要去玩捉迷藏游戏,会遇到故事里的鬼,但因为剧情设定里,死亡的人是社长,不是社员,所以他遇到的危机,应该会少许多。
反正,前任社长估计也已经死了,他这么做,应该没什么问题吧?
2号无比心虚地想。
第二个故事内容不长,2号玩家仅仅用了两分钟就讲完了。
听完了2号的故事,不少玩家都暗自撇了撇嘴。
第一个故事无论是故事性,还是惊悚性,都要比第二个强多了。
可林小棠却说她不喜欢。
所以,2号这种平庸的怪谈,应该没办法吸引她的注意力。
虽然他们自己也不清楚,让林小棠满意了,他们能获得什么奖励。
但不知怎么的,那少女只是坐在那里,便令人心生敬畏,让他们情不自禁地想要听从她的指令,获得她的赞赏和认可。
反正,她也是个重要nc,这好感度不刷白不刷。
然而,让所有人意料不到的是,林小棠听了这个怪谈后,竟然对着2号玩家点了下头!
“我喜欢这个故事。”
带着恶鬼面具的少女微微颔首,暗哑的嗓音里流露出一丝赞叹:“如果可以,我想听到更多这样的故事。”
玩家:“……”
玩家:???
就这?就这?
这故事到底有什么可取之处啊?!
……难不成,只要是发生在怪谈社里,并且前任社长惨死的故事,就能被林小棠认可?
想到这一点后,许多玩家心里一动,眼睛顿时亮了起来。