明星效应+粉丝安利+玩家分享做酱油的经验,《游戏小镇》再次出圈了。
公司和远古公司更是用账号各自关注艾特了对方。
远古表示感谢公司在寻找古老酿造工艺上给予的帮助,感谢远古公司用时间和反复的实验让古老手艺重现人间。
最后双方都表示,类似的合作还会继续开展,传承古老工艺,让大家品尝真正的美味。
有人称,这简直是普天同庆的壮举!
民以食为天,谁不想每日的饭菜能多吃点好吃的呢,尤其是那些吃货。
有很多人甚至因为吃不下寡味的食物,有了厌食症,选择食用代餐营养剂,但那东西也不能真的当饭吃,长期下去身体消瘦、免疫系统降低。
厌食症已经成了23世纪最普遍和亟待解决的疾病。
其实因为土地污染和种子的问题,珍享酱油也不能完全做出跟游戏里一模一样的味道,终究还是差上一点点,但这已经很不错了。
它的酿造过程那么复杂、成本那么贵,卖的贵一些也很合理。
随后,时厉在自己的社交账号上发文,表示自己并不提倡没有经济实力的粉丝们购买这么贵的东西,大家适度购买,还说是实话,珍享那边还怕他们的库存供不上卖呢,到时候就断货了。
最后这几句话被粉丝当成笑谈,结果等到临近年关想买点酱油送礼时,真的因为新酱油发酵时间还不够断货了,这都是后话。
再说《游戏小镇》的玩家们,在知道游戏居然跟调味品公司联动做出了那种酱油后,就有人拿着电子免单券去了超市,真的免费兑换到了一瓶酱油,这就是省了两百块钱啊!
于是还没完成这个任务的玩家一窝蜂跑去做任务了,就连最繁琐的挑拣黄豆都格外卖力,然后也得到了电子免单券。
玩过的玩家抱着试试看的态度又玩了一次,结果这回只有少的可怜的经验和金币,别的奖励都没了。
也是,公司外号吸金机器,那么精明怎么可能让他们一遍遍的刷任务呢。
秦甜也看到了论坛上的帖子,不过她并不关心,此时她更在意的是怎么才能完成主线任务、得到记忆碎片。
想要小镇升级,就得多赚钱赚经验。
一方面以后如果还有酿造酱油这种任务,她需要想办法尽量拿到满经验,另一方面就是多吸引游客,这也是主线任务另外的条件,吸引游客多花钱。
这样一来,秦甜就得化被动为主动,不能总是系统抽一鞭子才动一下。
目前小镇里最吸金的是快乐小饭馆,快乐旅馆和快乐商店都不行。
快乐商店她无法把控,所以只有快乐旅馆了。
之所以没人住旅馆,也有两个原因,太破和不需要,毕竟这里是游戏,玩家们不可能整天耗在游戏里。
秦甜决定先解决第一个问题。
目前旅馆没有升级,它就是最原始的样子。
墙底是石块,三厘米左右之后是泥坯垒成,房顶是茅草,怪不得被嫌弃,就连植树节活动系统发出去不少免费券都没人来用。
所以嘛,她要趁着没有玩家的时候对它进行改造,并且做好目标人群定位。,,