“三一人在召唤的回合,攻击力变成原本攻击力的两倍!”
【幻影英雄·三一人,攻击力2500→攻击力5000】
“攻击力五千,放在平时的话确实是不错的面板。”Darkness说,“但在大邪神面前,五千和五百也没有任何区别。”
大邪神·索克含糊地咆哮了一声什么,似乎在十分嘚瑟地表示赞同。
“战斗!”游宇没有理会,直接进入了战阶,“‘幻影英雄·三一人’,对‘大邪神·索克’攻击!”
英雄红色的装甲向后喷出了尾焰,三一人庞大的身躯飞身而上,硕大的铁拳劈头盖脸冲着邪神轰去。
“找死。”
索克咆哮一声,胯下龙头不由分说轰出一束漆黑的涡流迎击。
“根据‘处刑人魔修罗’的效果,从手牌中发动陷阱卡‘攻击的无敌化’。”游宇挥手再打出一张陷阱,“战斗阶段内,可以从两个效果里选择一个发动:
选择自己场上一只怪兽不能被战斗、效果破坏;或者让自己这回合内受到的战斗伤害全部变成0。
我选择让战斗伤害全部变成0!”
“但是你的英雄还是必须接受战斗破坏。”Darkness道。
“因此我适用永续陷阱‘耐久之魂’的效果。”游宇续道,“自己场上攻击表示怪兽和对方战斗时,可以无效那只怪兽的战斗破坏,之后下降那只怪兽800点攻击力。
我让‘幻影英雄·三一人’的战斗破坏无效,并下降800点攻击力。”
三一人毫无悬念地被索克一发轰了回来,磅礴的黑暗冲击席卷向游宇,被“攻击无敌化”的屏障全数抵挡。而三一人也被“耐久之魂”的黄金壁障保护了下来。
“没有战斗伤害、也不会战斗破坏,可这样的战斗又有什么意义?”Darkness不屑,“你最终所做的不过是让自己的怪兽损失了800点攻击力。。。。。。
。。。。。。!?”
说到这他突然意识到了些什么。
等等,让怪兽损失800点攻击力?
“看起来你发现了。”游宇笑了笑,“没错,就在‘耐久之魂’效果适用的瞬间,‘平衡射手’的效果也发动了!
平衡射手在场时,可以将自己场上怪兽攻击力的变化无效,并给予对方无效的攻击力数值的伤害。
因此,我把‘幻影英雄·三一人’攻击力的变化无效,并给予800点伤害!”
【Darkness,LP5100→LP4300】
“然后,‘幻影英雄·三一人’一回合可以进行三次攻击。”游宇挥手,“攻击继续!‘幻影英雄·三一人’,继续进行后续的两连发攻击!”
三一人不依不饶,再次扑上前去连出两拳,但都无一例外被索克反打了回来。
接着“攻击无敌化”和“耐久之魂”的保护组合再次生效,接着耐久之魂的攻击力下降Debuff再一次被无效,化作两连发的弹药被“平衡射手”糊到了Darkness脸上。
【Darkness,LP4300→LP3500→LP2700】
至此,Darkness已经完全弄明白了这套组合的意义。
“也就是说每一次向索克发动攻击,我就会受到800点伤害么?”