飞龙甩尾,风筝攻击战术!
按理来,如果是在游戏世界,这本该是虫群使用飞龙的基本手段!
但其实,在现实世界,很多时候,这种花样是玩不出来的。
因为掌控者没哪个精力去仔细指挥,同时,大集团战斗,也根本让飞龙没有机会使用甩尾。
但如同眼前这样规模战斗,可以,甩尾攻击,无疑是极为合适的一种选择。
而且,也有足够的空间使用。
还真别,在飞龙甩尾攻击之下,无人机编组很快便是付出极大的损失。
无人机防御力比较若,而攻击力也达不到秒杀飞龙的程度。
偏偏虫群恢复能力极强,只要不是致命伤,基本上要不了多久就能恢复。
这几个指挥官好歹也是从各个文明挑选的精锐,加之又是学习过刘浩编写的虫群战法,以及文明参谋部那边总结的虫群战法。
所以,每次攻击,他们会将受赡单位替换到后面,让没有受伤或者受伤比较轻的飞龙顶在前面。
如此一来,却是大大减少了飞龙的损失!
甚至,爆发出了远远超出他们自己预料的战斗力!
原本,面对十万无人机,他们四个本觉得自己毫无胜算,是抱着能消灭多少算多少的准备开战的。
但没想到,在仔细的操作之下,他们竟然是渐渐占据优势!
不仅仅是飞龙这边,就算是孵化者和飞蛇对抗护卫舰那边,竟然也是渐渐占据优势,而实际上,就连他们四个都没有注意到,其实他们之所以能够渐渐扭转局面,就在于一个控血!
没错,就是控血!
其实在游戏世界,控血操作应该算是比较常见的,无论人族,神族亦或者是虫群。
将血量更高的单位放在前排承受伤害,然后这般进行轮替,无疑可以让已方保持更久的强大战力,从而渐渐扭转局面!
按理来,控血打法刘浩不可能不知道。
但实际上,刘浩却从未使用过!
一来,当然是因为刘浩的精力是有限的,根本不可能对整个虫群进行这般细微的操作。
这二来,也是因为这现实世界任何单位,自然都没有血条可以看,那么自然也就很难做到控血。
可是,这四人,却是无意中用出了这种打法!
现实世界看不到血条,但能看到受伤程度啊!
将控血换成控伤,其实意义不也还是一样的么!,,