选择露娜嘛,虽然说的确是需要自家的蓝buff来维持自己的一个强度也好,但是却有两个选择。
第一嘛就是打野位置拿出一个不怎么吃蓝buff的英雄,这样就可以方便去让出蓝buff,还有另外一种就是直接打出优势,把对面的蓝buff给拿了,这样一来就能够解决露娜的这个蓝耗问题。
不过嘛要想打出优势这种东西多少还是有点充满不确定性的,如果说打不出优势的话,不要说拿对面的蓝buff了,可能就连自家的野区都不一定能够守得下来,所以为了稳妥起见,肯定还是选择第1个方案要稳妥一些。
不过既然现在已经打开了优势,再加上杨一的召唤师技能选择的又是惩戒,所以说自然肯定是要去入侵对方的一个野区的。
毕竟打野刀这种东西被动还是需要去靠刷野怪来叠加的,己方的打野就算是再怎么蓝领也好,肯定也是需要去刷野的,所以说这样一来自然是导致野怪有些不够分的。
总不可能他带一个惩戒然后就不出打野刀浪费了这么一个召唤师技能吧?
所以说既然携带了惩戒,那么肯定是要出打野刀的,既然出了打野刀,那么肯定是需要去刷野怪叠被动的。
有的时候如果打野来不及刷的话,或许可以拿一下自家的小野什么的,但是肯定不可能把所有的野怪都给刷了吧?
这样一来肯定还是需要去入侵对方的野区来叠被动才行,打野刀这件装备如果说不叠起被动来的话,其实自身的性价比根本就并不怎么样。
而在刚刚龙坑当中的那一波团战里面,那三个人头当中杨一的露娜就拿下了双杀,并且经济成为了全场的1号位。
这把对方打野位置的选择也不过就是一个李元芳而已,虽然说这个英雄打野速度上面的确是挺有保障的也好,但是最重要的一点就在于这是一个射手英雄,一旦标记挂错了或者说是挂到了其他人的话,那么就直接会被集火致死。
尽管李元芳的确是射手英雄,但是他走射手的位置,其实根本就并不怎么理想。
最重要的一个原因就是这个英雄的团战能力实在是太差了,仅仅只是能够进行单点爆破而已。
这个英雄或许在线上单独面对一个人的时候,的确是挺有优势的,也好但是,如果说一旦人开始多了起来,那么这点优势将会直接荡然无存。
所以大部分高端局以及职业赛场当中的李元芳,基本上都是以走打野位置为主。
因为你走打野位置的话,不仅能够快速的把自己的经济给刷起来,最重要的一个点就在于打野,可以四处游走去抓人,只要飞镖能够挂上对方的话,再配合上队友,其实是很容易把人给抓死的。
毕竟打野位置嘛,基本上去抓人都是靠以多打少的这么一个支援来打开节奏的,所以这就是为什么打野李元芳的胜率要比射手李元芳要更加的要高得多。
露娜这个英雄最强大的点,一个是在有兵线以及敌方单位人比较多的时候,可以来回利用标记去进行拉扯以及打伤害,还有最强大的一个点就是在野区了。
野区的野怪同样比较多,而且都是固定的点,再加上墙也同样很多,这样一来的话其自身的强度自然就会得到一个质的飞跃。
虽然李元芳的确是已经到达了四级也好,但是在野区的作战能力根本就并不如露娜,他只有二技能的一段位移而已,一旦轻易的交出去了的话,并没有能够到达安全位置,那么很显然就会直接被击杀掉的。
再加上刚刚在被击杀的人里面同样也有李元芳,在经济与等级的落后的情况之下,正面碰上了自然是根本就并不可能打得过的。
“韩梦,你怎么看?”