因此,有很大一种可能是,在段易走向d点的时候,真凶提前来到了d点,假装自己触碰了小双,让小双继续往前走。
而真凶自己则扮演成小双,等着段易去拍他。
最开始段易觉得这件事不可能发生。
因为硬纸壳搭建的游戏空间实在太小,段易走向d点,仅仅需要几个大步子,这期间凭空有一个人挤进来、且会在后期杀人,整个过程想要不被段易察觉,这几乎不可能。
但那是意识空间,是真实事件的投射。
如果放大到一间大教室去看,这件事就完全有可能在真实世界发生。
之前段易推理到这个地方,并将想法告诉其他所有人时,没有人觉得这有问题。
可这回复盘到这里的时候,他脑中紧绷着的弦如同被某个灵感突兀地碰了一下、发出了铮然一声响,然后段易忽然就知道自己忽略了什么了。
不过段易暂时没把新的想法说出来,而是继续复盘了下去。
从第7轮游戏开始,咳嗽声消失了。
而从第21轮游戏开始,咳嗽声重新出现。并且这是段易发出的第一声咳嗽。
按照他们之前对于凶手动线的分析,凶手这个时候杀了小双,将她拖到了场地的中央,再装作什么都没发生,重新进入四角游戏。
少了一个人,所以咳嗽声才会重新出现。
——凶手一直站在段易的前方位置,他杀完人回来,再离开自己的位置,走到下一个位置去拍小平的肩膀。所以段易往前走,会发现前方位置空了。
那么这种情况下,凶手杀小双这件事,就发生在游戏的第21轮。
复盘到这里,段易忍不住想,就算是在真实的大教室,杀人、拖尸体,难道也完全没有响动吗?小花难道真的什么都听不见吗?
双眼眯了一下,段易继续复盘。
顺着之前的推理思路,第21轮游戏中,真凶杀完人之后,没有走,而是陪着大家继续玩。所以游戏中不会出现两个空位的异常情况。
大家继续玩了几轮,发现游戏的情形恢复到了刚开始的时候——每一轮都有一声不同的咳嗽,且那咳嗽的声音,完全就是段易、小双、小平和小短这四人发出的。
因此大家觉得游戏该结束了,鬼已经被送走了。
小短是那个宣布游戏结束的人。她跑去开了灯,但随后她表示灯被破坏了,没办法打开,问有没有人有电筒。
关于这个过程,段易之前记录了两个疑点。
第一,小短的手电筒去哪儿了。
因为事关意识空间,这个问题已经得到了解释。
那么现在就剩下一个疑点——四角游戏已经进行几十轮了,如果不是小短刻意记录了自己走到了哪个角落、知道自己在哪个方位,她怎么能轻松自如地找到电灯开关呢?
关于这第二个疑点,段易现在想了一会儿,倒是也想通了。
意识空间里没有一点光,但真实的游戏场所不一定做得到这一点。
段易看不见光,是因为小花看不到光。
段易之前推测,游戏过程中,玩家们的眼睛可能被眼罩蒙住了。
而玩家之所以这么做,很可能那个场所本身不够黑,多少有点光亮。
“外面有光,但这个游戏要求完全黑暗,恐怕鬼不想让我们看到它。再说了,如果真的看到了鬼,那多可怕?所以咱们蒙着眼睛进行游戏吧!就算真的招出了鬼,我们看不到它,就不会那么害怕了!”
很可能在游戏开始前,有人提过类似这样的建议。
这样一来,小短能准确找到电灯开关的事情就很好解释了。
——她认为把鬼送走了、游戏结束了,那么当然可以摘掉眼罩。
既然摘掉了眼罩,在有一些微光的情况下,她当然能轻易地找到开关的位置。
真正的游戏场所有光,能供大家辨认方位,但这光亮不足以照明。
所以小短想要找手电筒,就问出了谁有手电筒的话。
最后,灯被修好了,大家发现小双倒在了血泊里。
复盘结束后,段易看向其他玩家,忽然道:“东方羽提的那个疑问,其实我认为非常重要。那就是受害者到底是谁?”
彭程眨了一下眼,问:“现在就是不确定,受害人是小花,还是四个学生都遇害了,对吧?”