最开始只是一个具备编程能力的玩家看到这个界面以后,想试一试这个页面能不能操作。
可就在他随手按下ctrl+c之后,这个数据读取界面直接陷入了停滞。
接下来,玩家就可以通过输入指令的方式,来探寻游戏当中隐藏在深处的秘密。
那么能不能通过这个方式,直接把游戏当中的旧数据给直接调出来呢?
说干就干。
cdold_data。
在短暂的停滞之后,旧数据的文件夹映入眼帘。
这位程序员玩家在第一时间输入ls指令之后,一系列的文件被显示了出来。
其中绝大部分的文件都是。jpg格式的图片文件,在这个界面肯定是无法浏览的。
但在最下方,一个名为“xt”的文本文件,却是可以正常打开的。
直接使用open指令将其打开之后,映入眼帘的,便是一长串的乱码。
玩家很快就意识到,这玩意被加密了。
需要密码才能够正确的进行浏览。
而这,显然不是他一个人所能完成的工作。
很快,这名玩家就将自己的发现上传至了初心游戏论坛当中,希望所有的玩家都能加入进来,完成最终的解密。
这名玩家的发现,其实是具有关键意义的。
之前所有在努力找寻线索的玩家,就相当于无根之萍,没有一个前进的方向。
可随着这个玩家将这个旧数据的被加密文件线索一发出来。
大家的关注重点就已经从找寻旧数据,变成了找寻密码。
效率毫无疑问的大大提升!
很快,在卢克倒数第二个视频当中,闪现的一段意义不明的被写在白纸上的乱码,被大伙找了出来。
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这个发现自然让整个论坛上的玩家们振奋不已。
可当使用这段乱码去解密之前那个文本的时候,却发现没有任何的用处。
这只能说明,这段乱码并非是什么密码,而是一段密码的线索。
“这段乱码其实就是火星文的鼻祖,你们把那些怪异的符号看成是最相似的英文,然后就能够拆分成三个单词。
真菌学家、一个仓鼠、一个血信箱。”
很快,就有大手子,迅速看出了密码的线索。
真菌学家也是大家在游戏当中的老朋友了,它能够将两张一模一样的卡牌合二为一,面板翻倍。
虽然过程诡异了一点,血腥了一点,但好用这块属于是没的说的。
也是玩家们重要的删牌手段。
在第二章当中,完成了所有真菌学家的任务之后,它会给玩家们一把虚拟的钥匙。
这个外形一看就知道,要在第三章的机托邦当中使用。
不过这个地点不是特别的好找,因为它隐藏在初始房间右下角一个隐藏的箭头。
不少玩家第一次游玩的时候都跟这里擦肩而过。
在跟第三章真菌学家的战斗当中,当它合成出了拉普拉斯猪妖之后,才会结束战斗。
而此刻,拉普拉斯猪妖头顶上闪烁的那一大串数字,毫无疑问,就是正确的密码的组成部分之一!
如果说,第一部分的解密还能够按部就班的在游戏当中找出来的话,第二个密码的解密方式就有点离谱了。