【妖魔化:o%。】
【侵蚀度:o%。】
无需加点!
无需增幅!
在体魄境界的那一瞬,体魄就到达了峰值!
跨过了原住民突破桎梏后,仍然需要从7ooo血量,慢慢修炼到8ooo血量的巅峰。
自己,从突破境界的那一瞬,气血就已直达峰值,到达8oo突破的木境巅峰!
精神属性,也随之跟着享受一把巨额提升,直接拉高到了729点,让妖魔化也随之下降到零点,属于白嫖了一波增幅。
但随即,方羽就突然愣住了。
【侵蚀度:o%。】
等等!
这不对吧,这是什么东西??
方羽刚才太过于专注那四位数的属性点去了,丝毫没有现,侵蚀度的变化。
或者说,虽然侵蚀度到达了99%,但也没被他放在心上。
可现在,情况不一样了!
为什么……为什么灵的侵蚀度,会被清零??
这是怎么回事?这是不可能做到的事情啊?这是违背常理,违背信仰者体系理论的东西!
如果侵蚀度可以下降,那信仰者就无需换灵,也不会有任何癫狂被灵反过来吞噬的风险。
如果有这种事的存在,信仰者那边早就疯了,这是足以颠覆信仰者生存体系,从根源上改变信仰者生存模式的存在!
但是……
为何……为何我能做到?我能让侵蚀度下降?
是玩家的原因?
还是……
但明明之前都……
方羽百思不得其解,但忽然,他脑海中灵光一闪。
手臂化作骨刃,虚空一斩!
“重复!”
一瞬两斩。
躁动。
血缘灵在躁动!
但……没有系统提醒。
这么耐用了?!
嗖嗖嗖嗖!
方羽迟疑了下,再度连斩几刀,并使用[重复]能力!
然后系统提示才突然响起。
【妖魔化:1%。】
【侵蚀度:1%。】
提升了!
侵蚀度提升了,但跟着一起提升的,竟然还有……妖魔化?!
为什么?