“如果真的能做到的话,两年冲刺到千亿市值,或许还真不是没可能的事情。”
张宇宁心里想着。
一想到自己有可能在30岁之前,就能成为一家千亿级巨头的股东,亮瞎自家老爹的钛合金狗眼,他心里就激动的不行,恨不得现在就赶紧回公司开始工作,恨不得让整个公司都进入007模式……
当然,这也只是想想而已。
真要是全员开启007,那唐粟第一个就不会放过他。
这家伙还要抽出足够的时间谈恋爱呢,而且他还心疼加班费……当然,表面上的说法,肯定是不希望损害大家的身体健康。
怎么说呢,懂得都懂吧。
……
第二天。
唐粟通过‘苍穹游戏官方账号’向玩家们公布了一些消息:
“近期有一些玩家朋友反馈,说是《掘地求升》、《猫里奥》、《ia
a》、《猫里奥与ia
a》、《植物大战僵尸》这些游戏的后续更新有些质量问题,不如最开始玩起来有意思……我们经过详细核查和复盘,发现是因为更新频率过高、导致留给dlc的设计时间过于紧张,因此没能达到惊艳的效果……
为了继续给大家提供更好的dlc,我们决定为各个项目组增配一些员工,并酌情调整更新频率,以下是我们经过反复开会商讨后做出的决定:
《掘地求升》、《猫里奥》由原本的日更改为周更,每周六的上午八点进行更新。
《ia
a》、《猫里奥与ia
a》由原本的日更改为周更,每周末的上午八点更新。
《植物大战僵尸》由原本的30天更一次,改为90天更一次。
《保卫萝卜》、《愤怒的小鸟》沿用以上,每90天更新一次,三款游戏的更新时间相互错开。
《植物大战僵尸》下一次更新时间为6月、《保卫萝卜》下一次更新时间是4月、《愤怒的小鸟》下一次更新是5月,以此类推……
我们希望可以腾出更多的时间,以便于给大家带来更好的游戏体验,希望大家可以继续支持我们。
顺便发个招聘信息:
苍穹游戏公司预计将新增四个项目组,共需要招聘员工约二百四十位,具体的招聘资料,可以前往‘苍穹世界’的首页查看,有游戏行业大公司工作经验者优先,感兴趣的可以投简历过来试试看。”
……
这封公告信,分别发在微博、贴吧、逼乎等主流社交平台,以及自家的游戏社区——苍穹世界。
这些平台,差不多是包揽了所有的游戏玩家和游戏行业从业者。
当看到这个消息的时候,玩家们都有点懵。
“《植物大战僵尸》后续的几次dlc质量不行?这特么都吊打所有同行了,质量不行?”
“我很好奇到底是谁说质量不行的呀?站出来给我看看。”
“春晓篇上线的时候,都直接上游戏频道热搜榜了,当天杀进畅销榜前五,八十多的评分,这叫不行吗?”
“我感觉唐老板可能对‘质量不行’存在什么误解……”
“有一说一,《植物大战僵尸》后续的几次更新,质量确实不太行(如果跟游戏主体相比的话)。”
“厚葬友军。”
“麻烦给他穿上敌军的衣服,谢谢。”
“dlc的质量肯定比不上游戏主体啊,不然的话,人家干嘛不直接做一个新游戏?”