一时间,整个游戏市场再次转变为了双雄抗衡,黄金、云威分庭抗礼的局面!
甚至,全球游戏市场的八成讨论,都尽数被这两款游戏所占据!
强势的预热宣发势头和玩家们热切的讨论,更是令其他游戏都黯然失色,不少业内同行也都在行业论坛之中“叫苦连天”——
3翻斗花园突击手牛爷爷:神仙打架,惹不起惹不起……
4小福豹:太猛了这俩大爹,直接吞了游戏宣发资源的八成,真的吓人
6姜子牙疼:毕竟现在柯美拉已经不行了,一部升天下去,整个游戏事业部都跟着一起升天了,现就是一山二虎的局面
7英雄不朽:本来我们还想着在这次e3前多做做宣发呢,现在看来也没必要浪费钱了
11才不是魅影科技的员工呢:上午才开的会大致意思就是这一届e3让我们纯粹当个现场吃瓜群众就好了
15理塘最強伝說と絕兇の猛虎:关键是这次两边都只有一个主打,属于是all一波赌命了,肯定打的热闹
21遥遥领先:不过话说这次云威的势头也好猛啊,鹿死谁手还真未可知
33单走一个6:没办法,云威这两年的财报你没看都跌成什么b样了吗,再这样下去真要被小黄按死了
46什么都玉只会害了伱:但是感觉云威这预告片……看得我有点虚啊……这能做出来吗?
74小火苗:不好说,毕竟云威家大业大,也说不准真能翻盘呢……
88……
众说纷纭!
讨论不断!
今天的媒体说浩劫前夕玩法丰富,质量卓绝,必定能在e3上大放异彩,开创游戏新形势!
明天的玩家说现代战争制作精良,场面宏大,e3之上定能复刻战地的辉煌,把云威创的片甲不留!
而在这纷繁的火爆热议之中,时间也一晃而过!
转眼间,两个季度的开发周期过去。
在此期间,黄金之风的发挥无需过多赘述,整体就是一个稳字。
无论是后续的第二支宣传片,还是中间放出的经典训练场实机演示,丁是丁卯是卯,发挥稳定,钓足了玩家们的期待。
可云威那边,中间却出了一点小小的波折——
距离e3开展仅剩一个月的时候,《浩劫前夕》放出了他们的第四支实机试玩,也是开展前的最后一支宣传片。
原本按理说,如果云威的所有预告片都是“实机表现”的话,播片的质量不说越来越精良,至少维持原样是丝毫没问题的。
毕竟随着时间推移,你游戏的开发进度也该日趋完善嘛。
可问题是,《浩劫前夕》这支终极预告的整体质量,却不进反退了!
不仅画面和光照没有前面宣传片中那种令人震撼的真实感了,甚至连搜刮资源动作细节以及打击感反馈表现等方面,也都在不同程度上打了折扣。
一时间,市场上不由得掀起了些许怀疑的波澜。
不过云威的反应倒也很迅速。
还不等波澜扩大作为制作组的喷火鸟就率先站了出来,诚恳道歉,说各方面细节和整体质量的小幅缩水,是对于现有体感舱机能的无奈妥协。
虽然【云威四代】是他们此次全新发布的最新一代体感舱。
但是其硬件机能,却还是不足以支撑《浩劫前夕》那庞大丰富的玩法、极致广阔的世界、亘古卓绝的质量。
“无奈,我们也只能忍痛,削弱游戏的部分表现力,以匹配如今还尚有进步空间的硬件机能……”
——
ps:今一明三,不然断章会断在一个很难受的地方
(本章完)