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第549章 覆水难收开工(第2页)

“我们做不出来的,”

伊索终究是深吸了一口气,不得不将这两位抱有不切实际幻想的总裁,从白日梦中打醒:

“现在黄金之风几乎通过产业联合的方式,垄断了全球绝大多数尖端游戏制作技术,而我们却只能依赖柯美拉的自研引擎,”

“我们是没能力实现预告片中那种游戏质量的……”

一说起这个来,伊索就深感无力。

黄金之风的战略太聪明了。

产业联合。

或许当初提出这个战略的时候,有黄金之风的参与。

但是你要说他们背后没人指点撑腰,打死他都不信。

这个战略简直堪称流氓至极,而且滴水不漏。

其最核心的终极奥义就是——伱没法告他垄断。

是的。

虽然伊索一口一个“黄金之风垄断了游戏尖端技术”。

但实际上他却非常清楚,黄金之风的行为,从理论上来说,是不形成垄断事实的。

因为从根本上来说,真正掌握在黄金之风手中的核心技术,只有那么三项——

人工智能,物理效果,以及刚刚投入研发如今还正在测试阶段的神经安全。

至于其他的方面,无论是菲尼克斯的画面,还是极光游戏的声音,亦或是幻梦引擎的现实增强,甚至是艺游体感的辅助技术,他们都是通过持股以及合作联盟的关系间接掌握的。

整个“黄金联盟”枝干脉络庞杂,相互交织。

既相互独立,却又密不可分。

而黄金之风!

就是这张产业联合大网的核心!

换句话来说!

黄金之风虽然在理论上不足以被判定为技术垄断,但却在事实上形成了以自身为枢纽核心的技术垄断联盟!

而在这种流氓垄断的限制之下,他们云威想要完善虚拟世界概念,就必须自己着手研究解决。

而着手研究解决技术限制,就必然会消耗大量的时间。

可现在!

距离e3开展仅剩半年时间!

我他妈上哪给你偷那么多技术去?

一时间,伊索的话,让会议室中陷入了长久的沉默。

谎扯大了。

完全无从解决的问题摆在面前,饶是考尼克再蠢,此刻也知道他们所面临的困境有多棘手了。

但问题是——

这是个死局,他也解不开。

一方面是公司的技术限制,牛逼吹出去实现不了。

一方面是上层威望迪的高压,不吹牛逼就稳不住金主。

而如今。

想要在夹缝之中寻求一线生机,就只能——

“还有半年时间,我不管你们有多大困难,至少在e3开展的时候,要尽力去贴合我们的宣传效果,”

考尼克一咬牙,沉声说道:

“同时你们再去做一个uicg,务必要把项目的热度和期待值维持住。”

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