【好、好涩哦】
【我永远喜欢被绑住只能翘着小屁股没办法动弹的老婆】
屠夫没说话,凑近了一点。
随后抬手,在费姝脚边又布置了一个陷阱。
因为求生者距离过近,陷阱自动触发然后禁锢时间叠加。
确认陷阱时间可以叠加,鬼新娘又补了一个。
费姝呆滞地盯着两度增长的最短挣脱时间:“……”
费姝整个人都懵了,又惊又恼,已经不是意识模糊,都要昏厥了。
这屠夫怎么这样啊。
费姝也无法知道鬼新娘手上还有多少陷阱。
这个游戏里,屠夫也跟玩家一样可以搜寻自己的攻击道具。
譬如陷阱这种东西,搜到多少都能存下。
把费姝困在原地的鬼新娘却并没有对他做什么,它再次使用了厉鬼尖啸的技能,能捕捉所有移动求生者的位置。
随后瞬移离开了原地。
费姝一愣,很快反应过来,鬼新娘把他困在这里之后就去找其他求生者了。
费姝悲愤:【这未免也太看不起我了吧!】
马车还在旁边呢,就真的不怕他跑了吗。
1938失语,大概明白了鬼新娘的打算:
【这边建议宿主继续点交互按钮】
挣脱陷阱需要玩家持续不断地点交互按钮,玩家越专注、点击的速度越快、角色的属性越高,就能越快地挣脱陷阱。
而挣脱陷阱提示的最短时间是不断变化的,游戏会计算玩家点击的平均速度调整。
于是费姝就看到,他明明已经很努力了,但挣脱陷阱的“最短时间”在反向减少。
时间在一分一秒地过去,挣脱陷阱的最短时间在一分一秒地增加。
费姝眼泪汪汪:“……”
黑沉沉的锁链从挂缠在费姝身上变成了虚虚搭着,担心时间太长把小新娘给压坏了。
最后费姝干脆盘腿坐在地上跟陷阱较劲。
等屠夫再回来的时候,毫不意外看见一只还待在陷阱里挣扎的小新娘。
死在周围的求生者同伴越来越多,纯洁的白衣已经红得变不回去了。
费姝在挣扎的时候也注意着小地图里其他求生者的情况,眼睁睁地看着代表友方的小绿点一个又一个地减少,自己却什么都做不了。
最后只剩下他一个。
仅存的求生者还被陷阱捆着。
这局一个都没跑出去。
因为局内只剩下一个玩家,游戏设定自动触发。
过多求生者“死亡”的灵魂祭品引动了老道士留在这里的阵法,开启了传送通道。
只要进入传送通道就能逃离这里。
一般传送通道都会自动随机刷在离最后一个玩家较近的地方。
周围的地带开阔,费姝甚至都能看见那个传送小口,但他无法过去。
鬼新娘就站在他的身边,显然也发现了刷新出来的传送通道。
费姝很绝望,细白的手往回缩,都想直接放弃从陷阱里挣扎出来。
屠夫却把他的手按了回去: