而当前旧土上的艺术流派主要有两个,就是嵇永康和苏知用一直在争执不休的,现实流派与超感流派。
现实流派强调艺术的技巧性,要对现实进行精准地复刻,越精准、越细致,就越出色。
甚至有一位现实流派的艺术大师,曾经手绘过一幅与现实中的照片一模一样的画。而在现实流派的大师们看来,虽然它们一模一样,但手绘的过程,就是最大的意义所在。
而超感流派则是完全相反,强调对现实完全扭曲和抽象化的表达,画出来的东西都是云里雾里、让人完全看不懂,但如果细品的话,又能从中获得某些情绪上的感染。
这种不拘泥于形式、用抽象的艺术传递情绪的方法,被认为是超感流派的精髓所在。
所以,目前旧土上这两个主流的艺术流派,从最初就处于一种水火不容的状态。
其实在旧土上,远在遥远的银星历之前,也曾经出现过一些其他的流派。但问题在于,随着时空活动频发、旧土的环境发生翻天覆地的变化,只有这两种流派传承了下来,并逐渐发展成为主流。
这是有原因的。
随着科技的发展,全息投影和超梦技术的出现,让人们越来越分不清虚拟与现实。而现实流派就是强调用艺术去表达现实,所以越来越多注重于技巧,以及完全贴近现实的表达。
反观超感流派的诞生,则是与时空活动、通感力量的出现脱不开关系。当越来越多的人沉浸于精神世界、将许多事情诉诸于神秘力量的时候,就越来越向往那些超脱于现实、虚幻形式的存在。
所以,现实流派与超感流派背后有着两种不同的根源,两派自然争执不休。
这种争执不休,不只存在于最顶尖的艺术家当中,也存在于艺术学院顶尖的学生之中。
毕竟,有人的地方,就有江湖。
而苏知用和嵇永康两个人,就分别是学生中对现实流派和超感流派的最坚定的拥护者,恰巧他们两个人又都沾点杠精体质,闲的没事干就辩论一番,拿着自己的作品比来比去的。
虽然是鸡同鸭讲,各自都有各自的评判标准,谁都说服不了谁,但他们还是有着旺盛的战斗精神。
而这种微妙的平衡,在前两天被打破了。
因为《余烬将熄》的出现!
这事说来也巧,上次辩论处于下风的嵇永康非常不服,而就在此时,《余烬将熄》这款超梦突然以一种匪夷所思的速度火了起来。
嵇永康本来对超梦没什么太大的兴趣,更何况是这种标榜高难度的超梦。
结果在他看到网上对那副宣传图的解析之后,他又找到了原图,立刻就被震撼到了。
看看!这不就是一幅超感流派的杰作吗?
一片氤氲的灰色雾气,雾气后面隐约透出火光。而雾气的种种形状,可以脑补出许多的细节,让人产生丰富的联想。
这不正是完全符合超感流派的理念吗?
于是,嵇永康立刻就找到了反击的点:看看,《余烬将熄》这款划时代的超梦作品,在宣传的时候,也用上了超感流派的艺术手法!
而且,这款超梦如此火爆,玩家们如此喜爱和接受,足以说明超感流派才是主流,更加符合一般人的审美诉求!
至于现实流派?不好意思,这个世界的科技这么发达,随便一个手环拍出来的图,像素都比你们手绘的像素要高得多,你们早就该被淘汰了!
面对着嵇永康的骑脸输出,苏知用当然是不能接受了。
但是,嵇永康的这一套组合拳确实很有杀伤力,尤其是扔出那副100可以被称之为超感流派代表作的游戏宣传图之后,对苏知用达成了全面压制的效果。
于是,苏知用不服。
他决定约嵇永康一起去这家体验店,体验一下《余烬将熄》,然后找到反驳的办法!
其实以他们的家境,都买得起实体版超梦。但各自在家玩了实体版超梦以后,毕竟不能立刻展开辩论。
还是选在体验店这样一个绝对公平中立的地点比较好。
于是,他们就来了。
表面上是来玩超梦的,但实际上却涉及到了一次艺术流派之争!
……
半个小时后。
苏知用第十五次打消了从超梦游戏舱中滚出来的念头,继续咬牙坚持,踏上征程。