“嗯,老哥还是回去看看销量榜吧,第五名又是哪款游戏了!”
“卧槽,怎么又回去了?”
“这他喵的,都不能用过去的经验看了。”
看着《gta》又是雷打不动的排名销量,所有的游戏制作人都是一脸懵圈。
当你以为他不行的时候,他就往上窜一窜,从来没有见过这么坚挺的游戏啊。
在《gta》的庞大影响下,这一期间上线的诸多游戏,都是受到了不小的影响。
严格说的话,这些游戏品质都还不错,奈何今年下半年,有着一个怪物级别的游戏:《gta》。
就连《盔甲侠》的制作人,自己同样只能够感慨,输得心服口服。
都已经这样费尽心力了,前期跳票避开《gta》,后期增加开放世界内容。
并且大规模的宣传上线,哪怕是这样的情况,都没有办法干得过,那又能怎么样呢?
尤其是在后来,《gta》在排行榜上坚挺不下。
他回过头来反复研究《gta》,这才猛来发现,他太过看轻开放世界了。
《gta》的开放世界之所以完美,那是因为有无数个小细节组合在一起,让玩家感受到了洛圣都的鲜活。
但是从一开始,《盔甲侠》就是一款完整的游戏。
后来转为开放世界游戏类型,其实更多的只是因为《gta》的影响去做。
但本质无论是玩法,还是世界观的架设,以及关卡设计,都跟开放世界没有一毛钱关系。
这种刻意的安排,初见还挺有趣的,但是深度挖掘,就没有太大的意思了。
再加上《gta》本就是大师级的剧本,可以说能够被称之为神作。
不过相比于他从制作人的角度,表现出心服口服不同。
《盔甲侠》的厂商这边就难受了。
《gta》的诞生,作为皇途游戏平占的游戏。
可以说,就是来海外跟他们抢夺玩家用户的。
从现在来看很明显,皇途游戏成功了。
一款《gta》足够吸引,成千上万的玩家进行游玩。
尽管还不能说一款《gta》,就能够让皇途游戏超过他们,但绝对是一个很有力的竞争对手了。
这已经是一场公开的平台战争了。
不过他们难受,也是没有办法。
毕竟《gta》实在是太猛了,至少现阶段,他们很难进行什么有效的反击。
只能够进行一些平台的优惠折扣活动,更加稳固自身的群体。
只有等到《gta》的热度,慢慢下滑下去,那时候才是最佳的反击时刻。
毕竟《gta》不管怎么说,还是一款游戏,不可能存在热度无穷大的情况。
就像是《英雄联盟》,游玩在线人数还是如今全球最多的网游。
可实际上热度的话,除非是有重大赛事,或者是超大的版本更新。
平常的大众热度,就没有那么高了。
所以《gta》的热度,肯定也是会下滑的,只是需要时间而已。,