玩家们交头接耳琢磨了一下他的话。
“好像行得通。”
“可以试试看。”
“就这么办吧,总比现在这样僵持着好。”
等了一阵都没有其他人提出新的意见,玩家们决定就先尝试一下这个办法了,于是又开始七嘴八舌地做相应的补充。
“这就跟上学那会儿全班一起跳长绳一样,谁都不许等,不许停啊,我们这个队伍可不能断,断了前面的人就白死了。”
有人觉得他这个比喻非常形象,跟着说道:“总共就5的痛感,这比跳长绳的时候被绳子抽一下还轻,不敢的自觉点不要进队伍,别到时候临阵退缩害了别人啊。”
“对,怂的就在这边别过去。”
“谁停顿谁后退了谁是狗啊。”
在场的玩家们达成了一致。
——可能某些人心里不太赞同,但至少表面上默认了这件事,没有提出反对意见。
对于后面的玩家们来说,他们是宁愿把时间花在跑尸上,也比这样什么都干不了,只能干看着好。
对于前面正在跟格林交战中的玩家们来说,这么做也不失为一个更好的选择。
现在第一排留下的都是能充当坦克的玩家,不是有盾牌就是能用近战武器做到招架效果的,做不到的已经被格林送回城了。
这些玩家们虽然享受着后面n多个治疗的悉心照顾,但是一旦失误犯错还是会死,压力很大。
而且老实说他们基本都是被格林在压着打,躲避招架格挡时难免顾不上自己的形象,有时候比较滑稽,有时候又比较狼狈。
平时就算了,现在那么多观战者,让他们感觉自己就像是动物园里的猴子,浑身不对劲,还不如英勇一点,带头从两边冲锋呢。
这些坦克身后的玩家们只能远程治疗或者施放魔法,压力也不小。
“法师”们就不用说了,不攻击会被后面人质疑行不行,不打赶紧死了让位,不要占着茅坑不拉屎。攻击的话,打到自己人身上更是花式被喷。
可就算有瞄准模块,像现在这么高速无规则运动、又跟友方贴那么近的靶子哪是那么好打的。
“治疗”们也是同理,没点水平的这个时候是不敢出手的。他们释放治疗术时都是宁可偏后一些,落空就落空了,总比不小心放到格林身上资敌好,这玩意儿可不分敌我。
这群玩家们经历了这阵精神高度集中的战斗,对于这个或许可以打破局面、但可能会导致他们牺牲的提议也是相当赞成,现在还可以吹嘘自己品德高尚有集体荣誉感,避免后面翻车丢人还要被喷。
在场的所有生物中,最不希望这个提议实施的只有格林,因为他的确没办法应对。
他们一族并不擅长魔法,更擅长近身战斗。即使他已经是皇阶了,魔法的水平提升得也很有限,哪怕他用范围魔法封锁住这片区域,这些悍不畏死的入侵者们还是能不管不顾地冲过来。
而长戟挥舞得再快,依旧会有漏网之鱼。
格林紧张极了,绝对不能让他们过去破坏仪式!
里面可是只剩下亡灵法师最贴身的那一些骷髅守卫了,难道要他全心全意地信任那些同样没有脑子的骨头架子吗?
玩家们简直要欢呼雀跃了,不光是因为他们的计策成功了,还因为他们找到了boss的弱点。
这个名为“格林”的boss对于突破防线,跑到他身后去的玩家特别激动,就像是狂暴了一样,拼着硬挨攻击也要优先解决掉那些玩家。
这说明什么?
弱点果然在背后啊!
更妙的是,格林越是过度反应,露出的空档就越大,有机会冲过去的玩家就越多。
就连不准备参与“跳长绳”的活动,决心坚守这一侧的玩家们也很喜悦,他们攻击的难度凭空降低了啊。
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作者有话要说:
吃了点刀子流了些眼泪,情绪好多了,我竟然在今天结束之前码完了这一章,赶紧发上来啦~