怎么办?就让自己这么淹死吗?
不!
不会淹死的!
她会游泳,游上去啊!
身体动起来啊!她的身体不应该这么僵硬,四肢动起来,奋力游上去啊!
借着最后一丝清明,黎遇不断的在大脑里给自己强制暗示,手脚没有被绑住,身体的控制权在自己手上,快动起来,往上游啊!
仿佛是大脑的暗示起了作用,那种身体被禁锢动弹不得的难受感慢慢消失,黎遇艰难的伸手往另一只手的手腕伸去。
触摸到手腕试炼手环的瞬间,黎遇便提取出“傻瓜能量棒”中级道具,一边奋力往水面上游走,一边勉强将傻瓜能量棒塞进嘴里。
黎遇叼着傻瓜能量棒咬了一口,溺水的窒息痛感瞬间散去,生命的活力在慢慢流回黎遇的身体。
几口将剩余的傻瓜能量棒悉数吃掉,黎遇奋力挥动恢复自由的四肢拼命往水面上游去。
一点儿又一点儿,终于,视野由一片幽深转为光亮,黎遇奋力一跃,跃出水面。
半浮在水面上,黎遇咳出呛进鼻腔的水,大口大口的喘气,同时观察着四周。
这一看,黎遇惊住了。
这个世界的画风好奇怪,好像一副水彩画!
而且,除了她身体一米内是三维立体的空间,其他地方不管怎么看都像一个二维平面。
联想到副本的线索提示,黎遇有了一个大胆的想法,所以她现在是在一副画里面!
黎遇往二维平面形态的其他地方看去,只见在她的不远处有一个年轻女孩漂浮在水面上。而在稍远的岸边,有不少拿着手机拍水中女孩或者指指点点的模糊小人。更远处,则是只有一个大致模型的各种建筑物。
黎遇试图往落水女孩的方向游去,却发现三维世界与二维世界有着巨大的沟壑,她根本突破不了无形的限制,游不过去。
为什么会这样?
黎遇冷静下来开始思考。
最开始,那种无法控制身体的禁锢感,其实就好像她身处在只有几抹线条和色彩的二维世界。窒息、狭窄、逼仄、幽暗,这些感觉虽然存在,却并不强烈,没有那种致命的真实感。
幽暗的水流在此之前也没有流动过,一切仿佛静止。
那么,是什么导致她身体一米内的范围突破了二维的局限进入三维立体空间呢?
黎遇眼睛一亮,茅塞顿开。
是她的认知!
是她通过昏暗的色彩、汩汩的流水声推测出她在深水水底,之后的溺水缺氧感和水腥味加深她对自我的认知,意识到自己是一个落水者。
有了对自己的一系列认知,幽深的水流才开始涌动,她的身体也不断往下落。
后面,也正是她加强自我暗示,暗示她会游泳、她的手脚没有被绑住,她才突破身体的禁锢感,游出水面!
这一切的变化,都是因为她作为一副画中的角色觉醒了自我意识,不仅认知到了自己的身份,还给身旁的东西附加了她的认知!,