【这里是一个与世隔绝的小海岛,海岛上的居民组成了村落。他们世代居住,耕织劳作,日子虽然清苦,但还能温饱】
系统忽然换了一种语气,不再是冷冰冰的ai口吻。
它的语调变得温柔、柔和,充满温情。
【小女孩是奶奶从海边捡回来的弃婴,两人相依为命。小女孩一天天长大,可奶奶一天天老去。奶奶的身体越来越不好了,她不惧怕死亡,只怕自己走后,孙女无人依靠,会死在海岛上】
这是一段故事。
每当玩家在游戏里触发了什么隐藏剧情,或者完成什么挑战时,都会有这样的一段过场剧情,也许是真的,也许是假的,不管怎样,这样的剧情一般和主线要闯过的关卡无关,一般玩家是没有人看的,因为没有什么用处,并且有些无聊,陶眠眠倒是听得很认真。
【奶奶只有些编织的手艺,在最后的时间里,她撑着病体,给孙女编织了一个小竹篮,希望她走后,孙女可以带着竹篮去寻找食物,不会饿着自己】
【心疼奶奶的孙女,在拿到小竹篮的第一天,就进了深山挖蘑菇。那天雪下得很大,淹没了一切。小女孩没能走出大山,奶奶也没有挨过那个寒冷的冬天……】
【玩家陶眠眠虽然暴打了小女孩,但完成了小女孩心愿,开门让她回家,让奶奶喝到了小鸡炖蘑菇的鸡汤,您获得一处风雪夜的庇护所】
系统讲了很久很久,还讲了许多无关紧要的细枝末节,许久之后,声音才消失下去。
陶眠眠十分捧场,拍了拍手,“真是个感人的故事。”
看来,系统的一些提示音里,除了有坑,还有可能有隐藏彩蛋,末世的环境下她总是绷紧神经求生,没有故事听,系统念念叨叨这么久,对陶眠眠来说是一种很难得的体验。
离家的人要归来。
归来的,必定是有执念的人。
像这种自带背景的NPC都是带着任务的,只是一般的玩家要么没法战胜NPC得到听故事的机会,要么没耐心在系统冗长的讲述中撑到最后。
不同玩家的不同解题方法,在每一个微小的关口上做出的不同选择,最终都会导向不同的结果。
听完故事的陶眠眠感觉到,周围所处的环境产生微妙的变化,在岩洞内再,不再是之前冰冷入骨的冰雪天气。
岩洞外,依旧是阴风怒号,裹挟着雪花拍在门板上。
寒冷的雪夜里,陶眠眠的岩洞内却一片暖意,明明没有壁炉,没有火堆,却让人感觉全身都被温暖的巢床包围着。
舒适度upup。
获得了小女孩友谊的陶眠眠快乐了。
她正儿八经地对小女孩道谢:“感谢你的庇护,我接受你的友谊。”
陶眠眠表情真挚,语气诚恳。
大声地歌颂起她和小女孩刚刚建立起的友谊。
可配合她之前暴打怪兽NPC的行为,是如果小女孩在天有灵,能被陶眠眠气活的程度。
情真意切地感谢完,陶眠眠蹲下来,检查起放在地上的战利品。
【精心编制的小竹篮。数量:一。说明:奶奶充满爱意编织的礼物,送给最心爱的孙女,现在拥有保存食物的能力
注:可以用来收集食物,保持食物的新鲜度,让食物保留原本的味道,不会变质,平时可放在背包里使用】
可以保鲜食物不会变质?