再次打开系统面板一看。
【玩家:陶眠眠
职业:医师
生命值:60100
状态:您的状态良好】
60的生命值,在不停往上涨。
喝完了营养剂后,本来跌破60的生命值逐渐上涨,最终停在100的数值,不动了。
一管营养剂的作用,可以把一个人生命值拉满血。
陶眠眠感觉身体的机能恢复过来,再不是之前病怏怏的状态,而是充满了力量。
这件事情,更加印证陶眠眠的猜测,也让她知道了这局游戏的真正意图。
这个游戏是全仿真游戏,玩家在游戏里的死法千奇百怪。
除了被怪物打死,还有可能饿死、冷死、毒死、窒息死,只要是现实中存在的死法,游戏中都有可能实现。
换句话说,游戏里也需要进食,需要睡眠,如果身体的机能得不到满足,依旧会死。
在现实生活中,长时间不进食就会死,不喝水就会死,可是在游戏里,怪兽是看起来最可怕的威胁,砍杀怪兽的过程中又能获得大量的积分,故而所有的玩家被怪物吸引了全部的目光。
加上,之前的游戏最多不超过三天,人的身体能够自我调节,游戏进行到现在,还没有出现过饿死冻死或者是其他受怪兽攻击以外的原因死亡的人。
所以,众多玩家状态栏的健康状态,已经成了不为人所重视的存在。
可如今,荒岛求生的时限,可是要玩家在荒岛上,生存十天。
十天,在没有食物补给的情况下,大部分人撑到第五天就撑不下去,被弹出游戏了。
在这种情况下,要破局的方法也很简单——那就是疯狂屯粮,屯饮用水,十日危机也就不攻自破。
至于系统说让玩家击败占领荒岛的怪兽,赚取积分,不过是掩人耳目的障眼法罢了。
击杀怪兽,根本不是真正的任务目标。
活下去、求生,才是游戏的目的。
陶眠眠凭借着自己末日中积累的丰富求生经验,意识到这点,并且迅速做出反应。
很多时候,击溃人类的,往往不是来自外部的危险,而是来自于内部物资的争夺和匮乏。
可惜这些诞生自秩序良好的文明社会的玩家们,习惯了周围秩序井然的环境,还没意识到这一点。
状态已经恢复的陶眠眠拿着柳叶刀,走出岩洞。
她现在需要为接下去的逃生做准备。
岩洞外面是一片宽阔的草原,放眼望去,能看到几只兔子正在快乐吃草嬉戏。
陶眠眠眼睛一亮,那是看到美味食物的眼神。
而兔子也注意到了陶眠眠的存在,即使有着可爱的外表,它们也是游戏中杀伤力凶残得怪兽,在注意到陶眠眠存在的那刻,立刻发起了攻击。
陶眠眠和它们,只有一方能存活下去,只要兔子不被击杀到至少奄奄一息的程度,它们就会持续地向陶眠眠发起进攻。
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