和生长在末世里,每日刀口舔血,生活在高压中的陶眠眠不同,原主生活在科技高度发达的星际社会。
在星纪元里,生活安定和谐,是一片孕育希望的温床。
只是贫富差距永远是人类永恒的主题,不管在怎样发达的社会里,永远存在两种人,穷人和富人。
很不巧,原主是生长在贫民窟的穷人。
原主本是个弃婴,被贫民窟里捡废品的老婆婆捡到,一手抚养长大。本来在社会低保的帮助下,祖孙两人虽然过得不富裕,但也还能过得下去,虽然清苦,却也满足。
无奈前些日子,婆婆身患重病,需要最先进的营养舱供养化疗,才能可能活下去。
走头无路的原主,为了不让和自己相依为命的婆婆离开人世,一鼓作气报名参加危险系数极高的逃生直播游戏。
在游戏里,一切仿造最真实的痛感和场景模拟,就是训练有素的专业选手,折戟沉沙的人也不在少数,更不必说原主这种从未接触过逃生游戏,也没有任何逃生技能的人了。
果不其然,原主一进入逃生游戏,因为过于业余的技巧和丰富的作死经验,很快荣登本期逃生游戏最不讨喜的选手榜首。
只不过原主都不在乎。
于她而言,怎么赢的不重要,最重要的是要“赢”,要拿下高昂的奖励,为婆婆买下营养舱。
为此,她可以不在乎所有人的白眼相待,不在乎网络上的众口铄金,为了赢,为了婆婆,为了更好的生存,可以不择手段。
就凭着这样一股劲儿,原主从最开始的副本到现在,成了三局,然后在最新一局,也就是现在这一局中中招,被系统怪物击杀。
按照一般的轨迹,玩家被击杀之后,系统检测到玩家痛苦值高于危险阈值,会把玩家弹出游戏,可谁想原主外表柔柔弱弱,但实际上是个狠人。
为了破釜沉舟,不给自己留下退路,她直接没有设置危险阈值,默认系统初始设置的100。
这是最高的危险阈值。
换句话说,这场游戏于原主而言,只有两个结果:要么通关,要么死。
很不幸,上天没有眷顾原主。
在那一道致命伤中,她已经失血休克死亡。现在代替她活过来的,是来自末日的陶眠眠。
面临被队友抛弃独自求生,还身带重伤的困境,换成一般人,约莫是无法应对接下去的情况。
不过不巧,原主现在所面临的困境于陶眠眠而言,根本算不了什么。
在末日中,她每天面对的,全是绝境求生的事情。
陶眠眠强悍的自愈能力顺着四肢百骸,游走在皮开肉绽的伤口边缘,缓缓修复疼痛致命的伤口。。
能感觉到,破开的皮肉有丝丝的痒意和疼痛,陶眠眠知道,那是伤口开始愈合了。
时间缓慢的流逝,陶眠眠不知道在阴冷的地上躺了多久,当她感受到和沼泽接触到背部已经僵化疼痛时,腹部的伤口才修-->>本章未完,点击下一页继续阅读