怎么回事?
李司皱起眉头,自己明明设置好障碍,球形小人只能在固定圈子里绕圈子。
李司暂停系统,追溯问题的所在。忽然震惊地发现,自己设计的小人,竟然突破了障碍,扩大了虚拟平台的尺寸。
它们,
突破了!
李司之前设计的虚拟平台,由点线面组成,他切断了几个网点,将球形小人困在中间。
可在这段时间,球形小人却突破了被切断的网点,继续移动。
李司深吸一口气,这是不是说明,它们已经拥有了自我意识?
李司摇摇头,这只能说明它们对移动的执着,在单位面积内随机移动,撞到边界是迟早的事情。
看来,自己的设计还有问题。
毕竟是新手,遇到一些状况是非常正常的。
李司更改自己的设计,将由点和线组成的平面弯曲,形成一个个球。
一道道线如同经线和纬线一般浮现在球体表面。
完成设计后,重新载入球形小人,加快时间流速,它开始愉快地运动。
这样就没有问题了,不管它转多久,都不会出现内存不足的问题。
然而,李司的目的不是让虚拟平台正常运行,而是观察它如何产生意识。
继续增加它的思考单元,从100增加到1000。
同时,为球体增加变量。
在球体设置一些突出的部分,增加小球移动的难度。
有了突出,自然就有了凹陷。
高的是山,低的是谷。
再加入液体,小球进入液体中,移动速度会变慢。
不断增加移动的难度,观察小-->>本章未完,点击下一页继续阅读