永恩那种明显Counter的英雄在面对剑魔的时候如果手法不行,说不定都要被剑魔反制,更何况现在强度不太高的男枪。
但凡在线上被杀一次,接下来就拿剑魔没什么办法了。
陈柯之所以这么选,还是想要把自己的拉扯能力充分发挥出来。
男枪在上路打剑魔,除了对线细节之外,主要还是看一个拉扯。
对线打到两级,宙斯就感觉到不对了,白白被陈柯点了两下,自己的Q技能剑锋却一下没碰到陈柯。
两发子弹A完之后,陈柯往前一个EQ甩技能再接一发平A,看起来相当飘逸。
想要单杀不太可能,陈柯只要做到在保证自己血量的同时使劲消耗对方血量就好。
两边都有回复手段,剑魔有刺死剑气,陈柯则带了迅捷步伐。
只是陈柯的对线拉的太满了,再加上宙斯很久没碰到过上路男枪了,没什么对线经验。
坚持了三分多钟后,宙斯不得不后退到防御塔下。
……
上路快到六级级的时候,两边打野同时来到了上路。
两个人在河道位置就碰上了,倒也不存在什么反蹲。
陈柯这边掌握了推线权,可以迅速支援过去。
宁王的波比正好对芮尔还有一定限制作用,开个W技能会让芮尔跳不出去。
被陈柯打了一套伤害后,大O无奈还是交出了闪现。
本来是想要上来帮上单抓一波顺便解个线的,结果自己闪现被打了出来。
宙斯一看这个情况,赶紧把眼前的一波兵线给清理掉,准备赶紧回城补状态了。
不过在他读秒的时候,陈柯强行越兵线上来远远甩了个烟雾弹,成功打断回城。
这波回城被打断还是挺难受的。
哪怕有传送的情况下,这波回城时机都不太合适了,再往后拉位置读秒的话,一定会亏兵。
宙斯看了眼自己的血量,还没到危险的时候,就继续留下来打算在塔下吃完这波兵。
主要还是Oner帮他找到了对面打野的位置。
要是波比的位置看不到,宙斯这波还真不敢留下来。
波比直接闪现进来强行来个壁咚,配合上刚到六级的男枪,他这波肯定必死无疑,闪现都按不出来。
防御塔下真的太适合波比发挥了,很轻松就能把人推到墙体上。
波比不在的话,宙斯觉得自己还算安全。
陈柯这边推完兵线已经到了六级,看向宙斯的眼神中带着杀气。
想要单杀的话,这波就是最好的机会。
“砰!”
走进防御塔后,陈柯第一枪打到了防御塔上。
这个行为让人有点看不懂,还以为陈柯把兵线推进去之后,要稍微折磨一下剑魔了呢。
不过男枪手没那么长,只有450码的攻击距离。
剑魔那边还能利用Q技能补刀,想要让他别吃不太可能,能打点血量就好了。
但陈柯直勾勾走了进去,开始A对面防御塔了。