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第428章 支线故事 前往魔法塔(第3页)

我敲了敲黑板,开始正式讲解地下城内部的攻略。

“提前告诉你们。地下城‘魔塔’里没有怪物。”听到这话,英雄们都露出了困惑的表情。

确实很奇怪,没有怪物的地下城。

但只是没有怪物,‘敌人’还是有的。

“取而代之的是,完全自动化的防御系统在守护着塔。”

“啊……!”法师们齐声惊叹。

特别是朱尼尔手下的年轻法师们,脸上都露出了兴奋的表情,对魔塔还有幻想吗。

“果然是魔塔啊……!”

“古代魔法的精华聚集之地……!”

“顺便带点纪念品回来,领主大人应该会原谅的……!”

“……咳咳!”

我努力忽视那些闪闪发光的法师们的眼神。

战利品要先经过我检查,你们知道吧,孩子们?高等级的物品领主大人会先看看。

‘等你们长大了再还给你们。’

就像父母拿走压岁钱一样,我会好好保管,等你们长大了再还。

总之,捡到的东西先给我。

总之,我继续讲解。

“魔塔,简而言之……是一个谜题机制的地下城。”

结构和其他地下城一样,是连续的房间,但每个房间都有谜题而不是怪物。

解开它就行了。

解开了会怎样?会得到奖励并进入下一个房间。

解不开会怎样?防御系统会尽全力杀死入侵者。

‘怎么说来着,设定上魔塔是所有法师的空间,所以通过考验的法师会得到应有的奖励。’所以通过考验(谜题)会得到奖励。

但没通过的话就会毫不留情地被打。

就是这样一种地下城。

当然,也可以像普通地下城一样通过战斗来解决。

怪物被炮塔和神器、魔法陷阱和自动化傀儡所取代,你可以通过摧毁它们来前进。

实际上在游戏中,很多玩家都是直接用力量碾压过去的。

奖励同样可以获得,而且还能额外获得战斗经验,从效率上来说,战斗确实更好。

“但我追求的不是通过战斗能得到的东西。”

也有一些特殊奖励,只有在解开通往boss房间的所有谜题后才能获得。

最重要的是……如果不冒险就能通过,那么避开战斗更好。

没必要为了多赚一点经验而造成伤亡,说完这些后,我环顾了一下英雄们。

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