她刚说完,核桃兵就念完并睁开了眼睛。
之后两轮游戏过去,大家都下意识选择去踩白光的地砖。毕竟红光一般都意味着危险,不到万不得已,谁也不会去冒险。
只是……没有终点的游戏,到底什么时候才是尽头?
这个游戏的意义又是什么?单纯折磨他们的心理吗?
不对……为什么玩游戏呢?玩游戏的原因是核桃兵说‘家里太小了’,‘用游戏来安排新朋友的初始行程’……
肯定有关联,马上就要抓住了。
休息短暂,大家都没有交流的时间,终栩也只能独自陷入沉思。
就在这时,她忽然看到前面的宁稚表情微变。
一条老鼠尾巴从宁稚的头顶垂落。
她是最害怕老鼠的,这无疑是要了她的命。
核桃兵居然还会选择用这种方式,来造成他们的失败?
终栩按住心底的生气,强行让自己冷静下来。其实如果游戏规则是这样,核桃兵说的没有错,无论如何他们最后都必输无疑。
他们再坚持又能坚持多久?迟早精神疲倦。更现实一些说,他们是人,还得吃喝拉撒睡呢。
那核桃兵又为什么要急着让他们失败?慢慢折磨不好吗?
在老鼠嘻嘻笑着想要钻进宁稚的嘴巴里时,她终于崩溃。
宁稚迅速抬起手,将老鼠挥开。
同一时刻,核桃兵高声宣布道:“宁稚,通关!”
他说的话是——通关。
“啊!”
宁稚脚下的地砖倏然打开,她直接掉了下去!
“记住!!”
她的声音从地下遥遥传来,大家脸色齐变。
宁稚最后的话,像是一道亮光,终栩立刻捕捉到关键点。
“记住。”她看向剩下的两名队友。
“安静!安静!”
核桃兵表情再度沉了下去,更快速进入下一回合。
他们队友间的默契早已经培养起来,尽管只有两个字,但很快就能领悟到其中意思。
核桃兵的表现,更是恰好验证了他们的推断没有错——
尽管还不确定最后这些方格子会意味着什么,但它应该很重要。
三个人尽可能去踩中更多的格子,焦虑地记住每个格子的位置和代表的亮光。
但核桃兵捣乱的方式花招百出。
如果不是他一回只能捣乱一个人,他们早就全军覆没了。
但哪怕是这样,他们剩下的三个人还是陆续掉进地砖下。
“一二三木头人通关啦~请大家热烈欢迎新朋友们~”