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140150(第2页)

坑顶土石飞溅,一些碎屑噗簌簌落下,砸在小女孩角色的头上,好在不是箭矢攻击,并没?有造成任何?伤害。

光箭砸坏了土坑的边缘,闪了两下消失不见,只在坑口留下了道双掌宽的箭槽。

屏幕左上角显出提示:

【未命中!】

【血量:-0%】

【当前生命:100%】

看来,敌方的信息都会显示在右上角,而我方的信息则显示在左上角。

“好!没?打到?!”

“干得漂亮!辛莎小姐!”

没?给这边看客庆祝的机会,风铃声响,游戏瞬间轮次转换,屏幕中的小女孩恢复高亮显示。

一切就像是刚才那套动作的重演,唯一不同的是,这回辛莎选定了第?三个箭矢选项。

她几乎没?怎么瞄准,就按着刚才那次的角度搭好了挽弓的姿势,但却?没?有果断将箭射出。

从洛因?的角度,无法看到?辛莎脸上的表情,可光从她拉弦时缓慢的动作以及微微颤抖的手指,就能看出她有多么小心翼翼,像是生怕动作大一点,弓弦就绷断了。

洛因?:……

估计这姑娘玩游戏时的障碍,跟其他人有亿点点不同。

磨磨蹭蹭间,30秒快要?结束,辛莎终于?顺利射出这一箭。

“啾————嘭隆!”

这次光箭落下后的动静比之前每一次都要?大,想来达金斯那边肯定不好受。

右上角的数值反馈,肯定了洛因?的猜测。

【命中!爆裂伤害!】

【血量:-30%】

【当前生命:69。98%】

“好!不愧是爆裂箭,瞧这伤害量!”

“别?高兴得太早,下一箭可不好攻,毕竟爆裂箭是范围技能,根本不能确定对方的具体位置。”

屏幕中的小女孩射完这箭,转瞬变灰,风铃响,30秒倒计时重新开始,再次进入了对方的轮次。

“啾————”

这回对面的攻击来的很快,落地后却?没?有发出太大声响,只有轻微地“呲”一声。

“对面?放侦察箭了!”

“肯定啊,自己被削掉这么多血,按照轨迹回击的第一箭又成了空箭,他必然得重新确认我方的位置。”

在看客们的积极讨论声中,屏幕右上角出现一个雷达样的图案,明确标注了刚才那一箭的落点,以及辛莎操控的游戏人物的位置。

【距离:20米。】

箭已射出,倒计时却?还没?结束,显然目前还是对方的轮次。

“对面?还有体力,最好他用来挪位。”

“想得美,下一轮我们用上侦察箭,他不就白挪了?”

事情也的确如?看客们预料的,对方选择了攻击,几乎是下一秒,一枚光箭飞了过来。

“啾——嘣!”

这枚光箭几乎就是复刻了第?一箭的轨迹,只不过第?一箭被高高的坑口挡住,而这枚箭矢却?是沿着前箭开出的“道路”,直直没?入小女孩的左肩,然后如?同上一箭那样,消失不见。

屏幕左上角显示:

【命中!要?害打击!】

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