&ldo;强势&rdo;开到1阶,&ldo;怨恨&rdo;刚好满3点,还在继续增长……1阶可攒5点。
巨骸摘掉自己的头骨;
龇着白森森的利齿……
速度如冲刺,是几个横冲直撞,逼得即将转出二幢的道长退回四合院。
呼吸间,嘴巴张开一口将人类吞噬!
是1阶天赋&ldo;纳&rdo;。
没当即造成实质伤害;
头骨轱辘轱辘滚动几秒,在一个角落位置停止。
交错的牙齿咧开了;
人类重新出现。
些许硬直后,道长想跑。
头骨回归的巨骸扔出脚骨……
砸中人类!
造成05血伤害!
几乎无后摇的屠夫,逼到人类不远;
举着长长骨刀,蓄力一个突刺……
被道长险险躲了。
&ldo;哎哟,差点秒杀!可惜&lso;怨恨&rso;不够!&rdo;
&ldo;秒杀不至于,道长没躲&lso;飞踹&rso;是被头骨咬满5秒,出来技能沉默05秒,死角位置难走位……巨骸就算多个1点&lso;怨恨&rso;,无缝飞踹,道长驭云可不是摆设。&rdo;
‐‐沉默等吃伤害即解除。
巨骸1阶&ldo;纳&rdo;,将人&ldo;含&rdo;在嘴里最长达5秒,对应人类离开后被沉默的技能时长从01秒到最多05秒;
说起来简单,实际操作难,&ldo;含&rdo;着人类的过程头骨要保持高速翻滚,否则会被挣脱。
&ldo;难怪raito敢玩巨骸,在四合院这种特别容易撞墙的地方,他滚头骨都不会中断,真的强!&rdo;
&ldo;幸好,&lso;纳&rso;cd长,一次还要消耗2点&lso;怨恨&rso;,要不人类有的头疼。&rdo;
「好奇怪的技能名,我都晕了。」
「镇、定、纳、反、散、合。」
「噗嗤,好中二!」
「这么看来,开1阶后巨骸无敌啊,两个飞踹人不就死了?」
「无不无敌全看屠夫怎么打。」
「飞踹,啊呸,是&ldo;镇&rdo;!没那么容易踹中,无缝第二个距离会缩短」
「跟血滴子一样判定打到头才行,下蹲好躲的。」
「为啥隐少没蹲?」
「互相预判呗,我预判你预判我会蹲我就不蹲。」
巨骸技能烦人,刀气也够长,因此,挥刀擦刀就久;
甚至挥空的后摇,也是前所未有的长……
趁屠夫后摇,道长总算转出四合院。盐衫挺
哪怕给到足够的&ldo;怨恨&rdo;,第二个&ldo;纳&rdo;cd还久,不怕;
至于1阶巨骸另个技能&ldo;反&rdo;:是胸骨化作盔甲,可抵挡晕眩罚站迷惑等,限定技,一局只能用一次。
raito明显铁了心,要针对死隐少;
没四合院重重围墙隔绝巨骸视线,&ldo;怨恨&rdo;攒得够快。