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第3章(第3页)

属性可通过消耗积分来提升。

属性为70及以下,每提升1点属性需消耗100积分;

属性达到70,每提升1点属性需消耗200积分;

属性达到80,每提升1点属性需消耗300积分;

属性达到90,每提升1点需消耗400积分;

属性达到99,需消耗1000积分及1点特殊荣誉点才能升至满级。

——说明3——

积分可通过赢得对局获取。

王者对局:每胜利一场得5分;

次级联赛:每胜利一场得10分;

职业联赛:每胜利一场得20分;

季中冠军赛:每胜利一场得30分;

全球总决赛:每胜利一场得50分;

(王者对局指对局中至少4名玩家为最强王者的排位赛)

——说明4——

特殊荣誉点。

获取“特殊荣誉点”需完成特殊事件!

当前赛季首次登顶国服或韩服:奖励200积分与1点特殊荣誉点。

职业联赛冠军:奖励400积分与1点特殊荣誉点。

季中赛冠军:奖励600积分与1点特殊荣誉点。

全球总决赛冠军:奖励1000积分与1点特殊荣誉点。

另有其他隐藏事件可获取特殊荣誉点,请宿主自行探索!

******

饶是梁晨眼速极快,粗略的看完这一大篇系统介绍,也是花费了不少时间。

“赶紧出装啊,打1级团了!”

看见梁晨半眯着眼睛像是要睡着的样子,林小彤用力踢他的椅子腿,恨得牙痒痒的,这家伙,给你机会就要抓住啊,你不是想混进赵睿的圈子吗,那就给我好好打啊!

梁晨回过神来,意念一动便把别人无法看见的系统面板关掉,然后开始操作自己的拉克丝,三下五除二买好出门装便跑出泉水。

作为打过几年代练的人,梁晨对这种局可太熟悉了。

想赢游戏压根本无需考虑太多,靠操作和对线意识碾压就行了。

什么是对线意识呢?

举个例子:他A了一下兵,对线结束了。

梁晨余光瞄一眼小地图。

4个队友正抱团往上路跑,此时已经快要跑到蓝buff。

敌方无人露头,按下tab,敌方装备栏仍是空空如也,表明敌方暂时无人暴露在己方视野之内。

“梁晨快过来,先抓一波鳄鱼,就算抓不死打个技能也好啊,把他们大腿压住这把就好打了!”

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