祁淮了然:“难怪你饿得那么快。不过食物的问题好解决,这个词条的优势比我的更大。”
明夏的注意力已经转到了别处:“晚上吃蟹黄拌饭怎么样,我那里有好几罐蟹黄酱。”
“再配一个小菜,凉拌海带丝行吗?”
两人一拍即合。
回去的路上,祁淮心情颇佳,脚步轻快。
明夏见了就打趣道:“你从那个玩家的空间里找到宝贝了,这么高兴。”
祁淮微笑不言。
他在为什么高兴?当然是明夏主动问他的词条,又把自己的词条给他看。在游戏中,互相分享词条代表信任的进一步加深,不是关系匪浅不会这样做。
继成功组队后,这可以称得上两人关系的又一大突破了。
虽然祁淮猜测,很有可能是明夏看了他的词条,觉得应该礼尚往来,才找借口把自己的词条给他看的。但还记得两个人上次见面的副本中,明夏对他说得最多的几句话是什么吗?
“我只是说我的看法,没有要你一起遵守的意思。”
“我没有打听你赚钱门路的意思,你不必告诉我。”
和现在一比较,难道不是进展神速?
第76章逆转法则8
【副本第十二天,本竞技场当前玩家数:198】
离家出走的影子悄悄地回来了,又换了个新法则。
中午吃饭的时候,明夏刚拿起筷子,眼看着对面的祁淮吃了一口饭,脸色变得极为难看,伸手按住明夏的手,说什么也不让她吃。
“怎么了,饭有毒?”明夏莫名其妙。这饭是她亲手做的,一直都盯着,不可能给其他人下毒的机会。
祁淮语气艰涩:“新法则是——吃东西会使饱食度降低。”
明夏一怔。
新法则只逆转了吃东西会饱这个常识,不代表不吃东西会使饱食度升高。所以现在玩家们面临着一个问题:吃东西越吃越饿,不吃也会随着时间慢慢消耗饱食度。
横竖都是饿,唯一方法就是靠原本的饱食度硬抗,等到这条法则失效,再吃东西把饱食度提上来。如果没扛住,饱食度太低,玩家首先会出现乏力、头晕甚至是昏迷的症状,饱食度归零,生命值开始狂跌直至出局,简称饿死。
明夏属性值上限比普通玩家高上许多,按理来说不该这条法则担忧。但明夏的麻烦在于,她还有[穷凶极饿]这个词条。
这就是祁淮神色如此严肃的原因:“你现在还有多少饱食度?”
明夏看了一眼属性栏:“487。”
明夏的饱食度上限是750,但一般情况下,玩家都不会让自己的饱食度一直维持在满值,尤其是副本后期,因为通关后升级时会让属性值回满,饱食度太高也是浪费。
明夏因为自己[穷凶极饿]的词条,平时已经留心让饱食度维持在较高的水平了,仔细一算竟然还是不容乐观。
两个人当即把碗筷丢到一边,盘算起来。
一个玩家正常活动,每天约消耗100点上下的饱食度,如果活动量大,比如经常遇到战斗、或者为了搭建庇护所累得脚不沾地之类的情况,那么每天至少要消耗150点饱食度。
对于明夏来说,这个数字要翻倍才行。
这样算,她目前的饱食度最多只能坚持两天。
系统提示的信息中有说,一项法则持续时间为1-7天不等。事实是新法则持续时间只要超过两天,明夏就有危险了。
现在是第十二天,距离通关普通模式还有三天半,似乎也没法借通关普通模式离开副本,难道明夏这次要栽了?
转观明夏的神情,她刚意识到这个事实的时候神情严峻,现在竟然已经面色如常。
“要不要和我打个赌,这条法则持续时间最长不会超过三天。”她竟然还有心情和祁淮打赌,“其他玩家中,一直将饱食度维持在接近满值的人也不会多。我是坚持不了太久,别的玩家也不行,他们虽然没有我的词条,但是饱食度上限低,也没好到哪里去。”
系统难道想把玩家全都饿死吗?不可能。这相当不合理,即便有关于饥饿、缺少食物之类的挑战,可以设置的情景和条件不少,不该被强制设定成不允许人进食。
这明显和生存游戏的初衷背道而驰。
“其他玩家怎么样和我们没关系。”祁淮眉目沉沉,看向明夏的担忧之色简直掩饰不住,“要做好最坏的打算。”
哪怕新法则一直持续到普通模式结束,其实也有办法让明夏顺利通关。普通玩家通过减少活动量,可以把每日饱食度的消耗量控制在一百点以下,最低甚至可以达到五十点。
词条效果让明夏的消耗量需要在这个基数上翻个倍,那最低消耗就是一百点饱食度,如果能做到这一点,明夏坚持到第十五天不成问题,到时候哪怕法则需要持续七天,也不影响通关普通模式就离开副本的明夏。